EA與《塵?!?、《F1》系列開(kāi)發(fā)商Codemasters達(dá)成收購(gòu)協(xié)議,收購(gòu)價(jià)值約12億美元,預(yù)計(jì)在2021年第一季度完成。根據(jù)外媒RUETIR的報(bào)道,國(guó)外分析師指出,EA這次收購(gòu)是為了增強(qiáng)其在體育游戲領(lǐng)域的影響力,并通過(guò)收購(gòu)Codemasters推出更多賽車(chē)游戲。
外國(guó)分析師Daniel Ahmad在分析EA收購(gòu)Codemasters原因時(shí)指出:“EA的目標(biāo)是通過(guò)Codemasters的賽車(chē)游戲來(lái)增加其在體育領(lǐng)域的影響力,Codemasters不僅擁有知識(shí)產(chǎn)權(quán),還擁有F1和WAC許可,這對(duì)EA來(lái)說(shuō)也很有用。”
同時(shí)EA稱,將推出新的年度賽車(chē)游戲,并表示:“體育游戲領(lǐng)域的機(jī)會(huì)正在迅速增長(zhǎng),現(xiàn)在每年價(jià)值超過(guò)110億美元,主機(jī)平臺(tái)占據(jù)了62%。體育類游戲的增長(zhǎng)速度將超過(guò)游戲市場(chǎng)上的其他領(lǐng)域。”目前尚不清楚EA的“年度賽車(chē)游戲”是否指的是Codemasters每12個(gè)月發(fā)行一次的游戲,如《F1》系列。重要的是,EA旗下已經(jīng)《火爆狂飆》和《極品飛車(chē)》等賽車(chē)IP,或許新的“年度賽車(chē)游戲”會(huì)從這些IP中誕生。