在《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》上架Steam后,BioWare官方帶來的一批截圖中,對比了本作與原版游戲的畫面。據(jù)官方介紹,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》包括新世代重置優(yōu)化:借助增強(qiáng)紋理、視效和建模,在4K Ultra HD下重溫經(jīng)典三部曲,全部支持HDR。全三部曲視效提升:游戲更新包括強(qiáng)化模型、著色器、FX、照明和景深以及全解析音頻。
原版
至于為何傳奇版游戲不采用虛幻4引擎完全重制,項(xiàng)目總監(jiān)Mac Walters表示,這是因?yàn)樘摶?制作的內(nèi)容不能直接轉(zhuǎn)換到虛幻4,要想重制會(huì)帶來巨大工作量,并且涉及到更改每個(gè)場景,這樣一來游戲的變化就太大了,很容易遺失掉一些精髓。
原版
當(dāng)被問到傳奇版游戲是否會(huì)上Switch平臺時(shí),Walters則表示:“我個(gè)人非常喜歡這個(gè)想法,但我們已經(jīng)有當(dāng)下的計(jì)劃了,所以先得等我們將其完成,然后再看看下一步。”所以看起來還是有希望的。