亞馬遜前任CEO杰夫·貝佐斯正式宣布卸任,而同事Andy Jassy接手了CEO一職。據(jù)外媒Cnet報(bào)道,這位新任CEO上任后很快發(fā)了一封致員工電子郵件,重申了公司將對(duì)在電子游戲行業(yè)取得成功的承諾,并表示經(jīng)歷多年努力終于迎來了最后關(guān)頭,勝利的果實(shí)收獲十分快樂。
“有些企業(yè)在第一年就能騰飛,而有些則需要多年厚積薄發(fā)。盡管我們?cè)谟螒蝾I(lǐng)域尚未取得持續(xù)的成功,但我相信只要能堅(jiān)持下去,就會(huì)迎來那一天。”
Andy Jassy表示亞馬遜的成功需要更加持久的堅(jiān)守,但他對(duì)此很有信心。
在信中,賈西也承認(rèn)了彭博社之前報(bào)道的亞馬遜游戲項(xiàng)目難有突破的問題,目前游戲團(tuán)隊(duì)有著嚴(yán)峻的難題要攻破,但他依然會(huì)給予游戲部門更多的支持,及部門負(fù)責(zé)人麥克·弗拉茲尼(Mike Frazzini)。
之前彭博社的報(bào)道中透露,由于弗拉茲尼因?yàn)闆]有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),以及他領(lǐng)導(dǎo)下形成的“兄弟文化”環(huán)境,導(dǎo)致游戲團(tuán)隊(duì)的管理出現(xiàn)致命的問題。而弗拉茲尼針對(duì)這篇報(bào)道則并沒有做出正面說明并表示團(tuán)隊(duì)在其中受到的啟發(fā)有恩多,并且會(huì)盡量改善:“我們?cè)诖诉^程中已經(jīng)學(xué)到很多,并且有所改進(jìn),包括我自己在內(nèi),我們會(huì)繼續(xù)努力。制作出色的游戲確實(shí)很難,我們很難盡善盡美。”