在新一期的《Official PlayStation Magazine》(2021年第187期)中,《生化危機(jī)8》總監(jiān)佐藤盛正(Morimasa Sato)談到在恐怖游戲方面,3D音頻的應(yīng)用至關(guān)重要,這也將是未來恐怖作品中必備的一項(xiàng)關(guān)鍵要素。而他也對PS5的3D音效技術(shù)印象深刻,并計(jì)劃應(yīng)用在下個(gè)月即將發(fā)售的《生化危機(jī)8:村莊》上。
3D的音效能讓游戲恐怖的音效立體環(huán)繞在玩家身旁,產(chǎn)生別樣的詭異效果。結(jié)合《生化危機(jī)》系列自帶的恐怖觀感和游戲畫面,給玩家?guī)砩砼R其境的恐怖體驗(yàn)。
“對于《生化危機(jī)8:村莊》這樣的恐怖游戲來說,探索解謎是游戲的核心玩法,但是當(dāng)你在城堡中屏息凝神聽到樓梯間的腳步聲,或是地下室中悄悄移動(dòng)的稀碎聲,這種環(huán)繞的3D音效無疑時(shí)刻充斥著你的大腦,3D音效在空間中的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于期望。在恐怖游戲方面,創(chuàng)造超越屏幕,超出視覺場景的恐怖存在感至關(guān)重要。這也就是說,3D立體音效將是未來恐怖游戲創(chuàng)作中必不可少的關(guān)鍵要素。”
《生化危機(jī)8:村莊》預(yù)計(jì)將于5月8日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S。