雖然大逃殺類型游戲已不復(fù)巔峰,不過(guò)市面上的《堡壘之夜》、《Apex英雄》以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等作憑借出色的玩法仍保持較高的人氣。日前,《使命召喚》官方在Twitter上宣布,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)(Call of Duty: Warzone)》玩家總?cè)藬?shù)突破1億,感謝大家支持。
2020年5月,動(dòng)視宣布在發(fā)售頭兩個(gè)月內(nèi),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》下載量超過(guò)了6000萬(wàn)次,截止到2020年12月,本作吸引了超過(guò)8500萬(wàn)玩家。這意味著進(jìn)入到2021年,這過(guò)去的四個(gè)月內(nèi)又有1500萬(wàn)玩家投入戰(zhàn)場(chǎng)。
根據(jù)SuperData統(tǒng)計(jì),在主機(jī)端,2020年《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》合計(jì)為動(dòng)視產(chǎn)生了19.3億美元的收入,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了排名第二的《FIFA 20》。
今年的《使命召喚》由大錘工作室開(kāi)發(fā),回到二戰(zhàn)設(shè)定,定名“先鋒”,同時(shí)有傳言稱一個(gè)單獨(dú)的僵尸游戲正在開(kāi)發(fā)中。