動(dòng)視免費(fèi)大逃殺游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》自2020年3月發(fā)售以來一直非常火爆,首發(fā)24小時(shí)吸引了600萬玩家,作為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)商,Raven工作室自2010年以來參與了每一個(gè)付費(fèi)COD游戲,隨著《COD:戰(zhàn)區(qū)》玩家總數(shù)突破1億,工作室原有的人手明顯不夠用了。在本周接受VGC采訪時(shí),Raven工作室創(chuàng)意總監(jiān)Amos Hodge透露他們一直在瘋狂招人,這也是保證《使命召喚》后續(xù)作品正常開發(fā)的必要手段。
“我們?cè)谒新毼欢加姓衅笍V告,我們?nèi)匀辉谡心夹碌娜瞬?。如果你們的任何讀者有興趣的話……我們有很多想法,超過了我們現(xiàn)在能做的。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》取得了巨大成功,所有的工作室都在幫忙,但我們有一個(gè)正常的《使命召喚》開發(fā)日程,而這非常重要,所以我們必須非??斓卦鲩L。”
目前大約350人將其列為工作地點(diǎn)。對(duì)這些文件的分析表明,過去一年至少有100名員工加入了該公司。
從《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)伊始,Raven就一直和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開發(fā)商IW合作開發(fā)這款游戲。本作最初于2018年初由IW工作室領(lǐng)導(dǎo)Patrick Kelly和Dave Stohl向動(dòng)視高管推薦,截止到目前Patrick Kelly和Dave Stohl這兩人仍然深度參與到《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的開發(fā)中。