《戰(zhàn)地》作為經(jīng)典第一人稱射擊游戲,國外網(wǎng)友Tom Henderson在今日的直播時透露了新《戰(zhàn)地》作品細節(jié),他首先提到自己已經(jīng)看過《戰(zhàn)地6》的宣傳預(yù)告,他個人給該預(yù)告打9分他透露,視頻是在藍天白云的天氣下開始的,最后環(huán)境變得多云、多雨、混亂,在視頻中,您將看到游戲的背景設(shè)置、士兵設(shè)計、優(yōu)秀圖片、新的游戲方法、車輛和武器。我們一起來看一下。
關(guān)于新的游戲地圖機制,Tom Henderson據(jù)透露,地圖將有晝夜轉(zhuǎn)換和動態(tài)天氣系統(tǒng)。“這一次場地進化(Levelution)不會再像《戰(zhàn)地4》里一樣只是種‘花招’,這一次它會徹底改變每場游戲的核心進程。”
其次,關(guān)于游戲里玩家可以期待的武器裝備,Tom透露這一作中玩家的裝甲將會是游戲裝備系統(tǒng)的中心。玩家可以同時更改槍上的所有細節(jié),使用各種“古怪的”裝甲;包括充滿未來感,像是《使命召喚》系列中出現(xiàn)的無畏戰(zhàn)士裝甲和浪人頭盔等。游戲背景設(shè)定上是2030或者2040年的近未來,有著許多充滿未來感的武器和裝甲供玩家選擇。
在據(jù)說即將啟動的大逃生模式中,玩家可以使用滑翔翼在地圖上移動。
最后,還有很多其它細節(jié)被透露,例如移動系統(tǒng)更加流暢、新的匹配機制將會根據(jù)玩家K/D比分配隊伍、畫面和物理引擎升級等。長期游玩各類射擊游戲的Tom Henderson認為,《戰(zhàn)地6》將會吸引很多喜歡《使命召喚》系列的玩家;據(jù)他所知,這一作將會在發(fā)售后3到5年持續(xù)得到內(nèi)容更新。有后續(xù)更新,小編會第一時間報導(dǎo)。