今年年初時《賽博朋克2077》可謂是風(fēng)頭大火,所以人的目光都關(guān)注御《賽博朋克2077》,拋開其他因素不談,CD Projekt RED在《賽博朋克2077》中為玩家們呈現(xiàn)了一個燈紅酒綠的夜之城,白天人聲鼎沸,晚上燈火闌珊。近日,建筑師Morphologis在油管發(fā)布了一段他對《賽博朋克2077》中夜之城規(guī)劃的見解,他認(rèn)為雖然游戲有BUG,但由于其空間的獨特設(shè)計,他感覺自己迷失在了這個虛構(gòu)的城市中。這座城市不僅包括陸地,也包括建筑物,游戲里的建筑物里都有各種各樣不同的東西。
Morphologis將V住所所在的高樓比作是70年代日本“東京代謝”主義的產(chǎn)物,專注于巨大的半有機結(jié)構(gòu)。他還提到了其他的建筑運動,比如“野獸派”主義,20世紀(jì)30年代的亞洲藝術(shù)裝飾,商業(yè)建筑,等等,全部分散在夜之城中。
Morphologis在視頻中一遍又一遍地討論壓迫性建筑的概念,認(rèn)為人是賽博朋克機器中的螺絲釘。還有不少只有一個建筑師才能聽懂的深度觀點。Morphologis指出由于大公司掌管了夜之城,很顯然建筑法規(guī)已經(jīng)消失,允許建筑相互趕超,在上面建造,侵犯公共空間等。
Morphologis還認(rèn)為《賽博朋克2077》的道路是“細(xì)條化的”并交織在一起,“準(zhǔn)確描述了被大公司們統(tǒng)治的未來城市可能的樣子”。下面我們來看下游戲內(nèi)的建筑畫面。