根據(jù)外媒IGN報(bào)道,去年任天堂Switch在日本地區(qū)的銷量接近600萬(wàn)臺(tái),占日本主機(jī)銷量的87%。根據(jù)Famitsu/KADOKAWA的數(shù)據(jù)顯示,去年Switch銷量為390萬(wàn)臺(tái),Lite版銷量為200萬(wàn)臺(tái)。整個(gè)2020年日本主機(jī)銷量共計(jì)685萬(wàn)臺(tái),PS4排名第二賣出54.3萬(wàn)臺(tái)。
日本游戲市場(chǎng)2020年帶來(lái)了超過(guò)35億美元的收入,同比增長(zhǎng)12.5%,游戲硬件以及實(shí)體盤銷量同比增長(zhǎng)分別為16.4%和9%。任天堂去年的盒裝游戲銷量占據(jù)市場(chǎng)近50%,其中《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》以近640萬(wàn)份的銷量傲視群雄?!督∩憝h(huán)大冒險(xiǎn)》以160萬(wàn)的銷量排在第二名。第三名則是日本國(guó)民游戲《桃太郎電鐵》的新作,銷量為120萬(wàn)份。
而且NS的成功不僅體現(xiàn)在日本市場(chǎng),2020年NS實(shí)現(xiàn)了美國(guó)主機(jī)史上第二高的銷售額,并連續(xù)25個(gè)月當(dāng)選美國(guó)最暢銷主機(jī)。
雖然目前NS的勢(shì)頭仍舊十分強(qiáng)勁,但絲毫不影響玩家們對(duì)傳聞已久的任天堂Switch Pro的期待,不少玩家希望Switch Pro能夠和《荒野之息2》一同發(fā)布。