瘟疫傳說(shuō)無(wú)罪好玩嗎?《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》是一款融合了解謎的劇情向游戲,而游戲在結(jié)合了中世紀(jì)背景之后平添了幾分蒼涼的意味。很多小伙伴都很關(guān)心該游戲的整體品質(zhì)到底如何?
《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》游戲優(yōu)缺點(diǎn)個(gè)人向點(diǎn)評(píng):
這款對(duì)于,喜歡解謎ˋ潛行的人會(huì)有很大的興趣,他的潛行大于戰(zhàn)斗方面
劇情鋪成也很不錯(cuò),音樂(lè)跟美術(shù)風(fēng)格都很贊,是一款好作品
劇情方面
是已14世紀(jì),歐洲黑死病肆虐,為原型當(dāng)故事背景的一個(gè)故事
主角是貴族出生,然后家族有神秘血脈,然后又有在用煉金術(shù)
引起教團(tuán)注意,慘遭滅族的故事為開(kāi)頭,整個(gè)劇情的鋪成很舒服
不會(huì)讓你有那種,難以消化的感覺(jué),加上音樂(lè)與美術(shù)風(fēng)格的搭配
讓你會(huì)有在看一部好電影的感覺(jué)
戰(zhàn)斗方面
基本上都是潛行與暗殺,很少會(huì)要你正面對(duì)決
就算要你正面對(duì)決.也是很容易得讓你殺死
很多時(shí)候基本上都是要?jiǎng)宇^腦,解戰(zhàn)斗,
像是利用罐子吸引敵人,或是旁邊有盔甲箱,丟石頭引起聲響,支開(kāi)敵人
或是用投石繩,暗殺敵人還有各種道具給你支開(kāi)敵人或是利用老鼠殺死敵人
也有BOSS戰(zhàn),也是在解套路,不是用血條的方式
屬性方面
是采取從,開(kāi)始撿到材料的每一關(guān)取得材料來(lái)做升級(jí)
例如
可以升級(jí)你的投石繩ˋ包包ˋ戰(zhàn)斗技巧ˋ潛行技巧
給的材料基本上,你仔細(xì)探索,是可以全部升級(jí)到滿的,消耗道具也可以做到滿
PS升級(jí)材料跟消耗道具制作材料是共用的
心得總結(jié)
優(yōu)點(diǎn)
1、音樂(lè)的氣氛,渲染得很棒讓你可以很享受這款游戲
2、精致的美術(shù)風(fēng)格,可以媲美巫師3
3、簡(jiǎn)單的解謎關(guān)卡,讓不擅長(zhǎng)解謎的朋友,可以輕松上手
4、劇情的節(jié)奏,掌握的洽當(dāng)好處
缺點(diǎn)
1、有些許的BUG比如說(shuō):與NPC的互動(dòng),會(huì)錯(cuò)位
2、有時(shí)候的判定,很怪比如說(shuō):我明明站在火旁邊,但是稍微往外站一點(diǎn)就會(huì)被老鼠吃掉
3、NPC,有時(shí)候會(huì)無(wú)法跟隨得很緊,容易被老鼠或是敵人殺死
游戲整體評(píng)價(jià),我給85分,是款優(yōu)秀的好作品
想要嘗試解謎,潛行風(fēng)格的朋友,不紡可以嘗試看看