密特羅德生存恐懼好玩嗎?作為一款任天堂獨占平臺發(fā)售的游戲,相信很多玩家都在期待吧,現在這款游戲也已經在10月8日正式發(fā)售了,也有一些玩家通宵肝通關了,為此就在這里小編就給大家?guī)砝щy模式通關的心得分享,好讓玩家了解一下這游戲好玩不
1.游戲一周目只能普通難度,沒得選擇,普通難度通關可以開困難難度
2.通關后開啟畫廊模式,有鳥人檔案(普通難度和困難難度各8張)和通關獎勵(普通難度和困難難度各6張)
3.游戲難度適中,BOSS戰(zhàn)第一次打的話讀兩次檔是正常情況,有些BOSS需要QTE終結,按鍵時機非常寬松
4.E.M.M.I.追逐戰(zhàn)給不少心理壓力,一開始可能有些挫敗感,背背版知道自己的目的地之后就不怎么難了,而且復活的地方很近這點很贊(不是從存檔點復活)
5.每個E.M.M.I.都會給你一個很長的通路用來擊殺(主要是破頭部裝甲),如果你不能破甲,那肯定是你選的那條路有問題
6.游戲地圖分了幾個區(qū)域,除了最后的飛船外,每個區(qū)域地圖都不小,需要時間探索,總體地圖量來說非常滿意。
7.游戲是純3D制作,平時推圖是以類似2D的方式呈現,劇情動畫都是無縫銜接的。只有在不同地圖之間跨越的時候需要讀盤,讀盤時間可以接受。
8.一周目通關用了10+小時(游戲內時間),主要是卡關造成的,二周目只用了5小時(游戲內時間)
9.困難難度給的補給少了一些,但依然夠用,BOSS戰(zhàn)基本也都會給你補給的,BOSS血更厚,雜兵硬度更強
10.推薦一周目不看攻略自己打,這種游戲自己摸索解謎才有意思