仙劍奇?zhèn)b傳7開局選什么難度比較好?小伙伴們應(yīng)該都曉得仙劍7已經(jīng)是正式發(fā)售了,現(xiàn)在在方塊平臺發(fā)售了1天了,已經(jīng)預(yù)購的玩家之可以先到游戲里面體驗的哦,在玩家進入游戲之后是會出現(xiàn)難度選擇,游戲一共提供了3種不一樣的模式給大家,這3種模式分別是輕松寫意、穩(wěn)扎穩(wěn)打以及難如登天,小伙伴們在開局的時候是一頭霧水是不知道該選擇哪個模式,哪個模式會更適合你呢,答案加一起了解一下吧。
事實上,這三個困難是相應(yīng)的簡單、普通和困難。在介紹和推薦之前,需要向你解釋一下。
仙劍7的難度影響怪物的血量和攻擊力,這是一個非?;镜闹底兓?。怪物的動作、攻擊模式、攻擊動畫等都是不變的,所以如果你能誤傷殺死一個BOSS,無論什么困難,你都可以無傷害。
輕松寫意
輕松寫意可以說是這3種里面最簡單的一種,在選擇輕松寫意之后。對于游戲中的戰(zhàn)斗基本上是不用再擔(dān)心了,這種輕松的就比較適合那種進游戲體驗故事情節(jié)的玩家,對那些打打殺殺沒有很大興趣就可以選這個。
穩(wěn)扎穩(wěn)打
難度適中,適合對戰(zhàn)斗感興趣但不想深究的玩家,是最推薦的選擇難度。
難如登天
難如登天一聽就知道是比較困難的那一種,如果對戰(zhàn)斗是非常感興趣的就可以選擇這個模式了,怪物的血量和攻擊量會增加。如果沒有一定的實力或者對戰(zhàn)斗系統(tǒng)有極大的了解,不建議開始。