仙劍奇?zhèn)b傳7和仙劍6有什么關(guān)聯(lián)?大家都知道仙劍7是融合了整個(gè)仙劍系列的世界觀來打造的,在游戲中我們會(huì)看到以前的NPC登場(chǎng),甚至能關(guān)聯(lián)到各種以前人物的相關(guān)信息,那么對(duì)于仙劍6來說更是一種延續(xù)了,不過由于仙劍6很多人是沒玩過,在這里小編就給大家說一下兩者的關(guān)聯(lián)吧。
劇情承接
整個(gè)仙劍7故事框架是延續(xù)仙劍6的思路,是以解密為故事發(fā)展趨勢(shì),整體是一個(gè)大故事。是的,全篇就圍繞一件事展開,而不是數(shù)個(gè)事件的集合。故事本身和之前幾代鏈接的融洽。1代的李逍遙,2代的七七。3代的重樓,4代的九天玄女,在本作都有提及和出現(xiàn)。
但這還是次要的,仙劍7接上了之前仙劍6出的九泉設(shè)定,并且補(bǔ)充了設(shè)定和填了許多坑,把之前幾代作品相連接。例如仙劍3的夕瑤之前是春滋泉守等等??梢哉f,仙劍7做到了之前數(shù)代的集合作用,真正把前面作品綁在一起。
雖然說仙劍7是繼續(xù)仙劍6想要解密推動(dòng)劇情的想法,但是現(xiàn)在看來好像還是差點(diǎn)意思,這個(gè)故事就平平無奇啊,太容易讓人猜到了,沒有讓人覺得驚艷或者驚喜的地方,仙劍7在細(xì)節(jié)上面做的也是一般。
反派設(shè)定
仙劍7的反派非常的失敗,為什么這么說因?yàn)樗穹磁闪?,一出來大家都知道他是反派這還怎么繼續(xù),想要解密至少人物的身份也要撲所迷離一點(diǎn)吧,讓我們觀眾猜一猜,這樣多沒意思啊。反派的人物也是缺點(diǎn)意思,沒有塑造豐滿,就比較簡(jiǎn)單,有點(diǎn)生硬。
我這么說可能有點(diǎn)爭(zhēng)議,但我的意思是, 我們并不是要求反派就要苦大仇深的背景,最后一陣洗白和憐憫。我們想要的是人物更加形象立體,畢竟反派也是主角,沒有反派故事本身無法成立。所以反派做壞事也要有原因,也要有目的,而不是單純這個(gè)人就是壞蛋。
至少?gòu)?外開始,仙劍反派就不是絕對(duì)意義上的壞。4代的算是一個(gè)高峰,玄霄的設(shè)定就很有吸引力。
之后的古劍系列,歐陽(yáng)少恭、沈夜、巫炤都極具魅力。但我覺得我最喜歡的是仙劍6,玩到最后,反派竟是我自己。你才是百姓心里犯人惡人,這讓我拍案叫絕。
而這一點(diǎn)上,仙劍7反而在退步,真的太生硬了。敖胥明明有一個(gè)不錯(cuò)的出發(fā)點(diǎn),為了神族的絕對(duì)權(quán)威,消滅魔族。但是展現(xiàn)的何其稚嫩,無論其邏輯還是其行為,都顯得小家子氣,格局小了。張牙舞爪的樣子還是哈哈哈的獰笑,都把壞人二字刻在腦門上。
配角塑造
不止是敖胥,其他人的塑造多少也是淺了一點(diǎn),玩下來竟然沒有讓人影響深刻的角色?好像大家都是配合主角,為了能夠讓玩家順利游戲的工具人,沒有自己的個(gè)性。
被認(rèn)吐槽最多的仙劍6,但是扁絡(luò)桓、洛埋名形象讓人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉這四個(gè)字,他們本身的經(jīng)歷,就是一篇好故事。
但是仙劍7卻沒有這樣的人,明明白家兩個(gè)兄長(zhǎng)就是很好的設(shè)計(jì)點(diǎn),但是顯得很多余。明明莫大哥的故事可能有更好的發(fā)揮,卻讓我覺得只是個(gè)好人而已。作為配角,只是配角。
感情線
主角團(tuán)四個(gè)人,兩兩cp倒是不用爭(zhēng),但是鋪墊顯得不足。阿游和小晴,兩人之前就有認(rèn)識(shí),兩人算是有感情基礎(chǔ),但是交代的一般,除了語(yǔ)言交代不如再配上一些畫面把之前事演繹出來。男主女主的話,前面設(shè)計(jì)的不錯(cuò),后面顯得偏急促,兩位主角相愛過程可能要更多故事進(jìn)行闡述。
而且我個(gè)人認(rèn)為,感情鋪墊不夠的情況下,如果直接說出來“我喜歡你,和我在一起好嗎”反而突兀,甚至有人覺得尷尬。
總結(jié)
總結(jié)來看,仙劍7整個(gè)劇本我覺得一種畏手畏腳的感覺,似乎從仙劍6的千夫所指的之后沒有緩過勁來。它不敢有太所謂的突破,因?yàn)橐淮@一代再崩盤就完蛋了。它努力保持一種克制,努力四平八穩(wěn),沒有犯下什么大錯(cuò),但有顯得平平無奇,玩完內(nèi)心沒怎么掀起波瀾。