《暗黑破壞神:不朽》海外封閉A測于去年12月開啟,近日外媒IGN試玩了本作,并分享了相關(guān)演示。據(jù)此前介紹,《暗黑:不朽》講述的是一段嶄新的故事:它發(fā)生在庇護(hù)之地,介于《暗黑破壞神2:毀滅之王》和《暗黑破壞神3》之間。這段塵封的歷史,將由玩家親自揭開。
《暗黑:不朽》IGN試玩報(bào)告:
IGN測試者表示,《暗黑破壞神:不朽》絕對(duì)是一款今年值得期待的游戲,它并不像某些人所擔(dān)心的那樣,是一款灌水手游。這款游戲的即時(shí)戰(zhàn)斗感覺很棒,觸摸操控做得非常好。技能系統(tǒng)也是流線型的,基于職業(yè)的能量系統(tǒng)取消換成了基于冷卻的系統(tǒng),其結(jié)果就是帶來了令人沉迷的快節(jié)奏戰(zhàn)斗。
《暗黑破壞神:不朽》里除了能升級(jí)角色,還能升級(jí)物品。只需分解不需要的裝備成為材料,并使用它們把你的主裝備變得更強(qiáng)。它的強(qiáng)度隨著玩家成長而不斷提升,更妙的是裝備等級(jí)相互獨(dú)立。如果你找到一把更好的斧子來替換手中的錘子,當(dāng)你裝備它時(shí),你可以將原來錘子的等級(jí)轉(zhuǎn)移過來。該作使用了一個(gè)強(qiáng)度等級(jí)系統(tǒng),玩家可以快速裝備任何帶向上箭頭的東西,然后回到戰(zhàn)場。
《暗黑破壞神:不朽》的技能無法像暗黑3那樣通過符文自定義,但它們會(huì)受到傳奇物品的影響。13個(gè)裝備槽也有很大定制的空間,劃分為6個(gè)主裝備槽、6個(gè)次裝備槽和一個(gè)護(hù)身符。主裝備只能插入傳奇寶石,這些寶石可改變你的技能。次裝備可以鑲嵌普通寶石,所有寶石都可以升級(jí)以獲得額外屬性。巔峰系統(tǒng)將在玩家達(dá)到滿級(jí)后解鎖,可根據(jù)玩家的打法重點(diǎn),在多個(gè)技能樹之間解鎖和切換。
《暗黑破壞神:不朽》世界的細(xì)節(jié)滿滿,裝備超酷,充滿鮮活的感覺。僅在主城威斯特瑪就有很多東西,比如上古秘境就是一種短且隨機(jī)的地下城,需要玩家與時(shí)間賽跑并且可以反復(fù)刷。玩家可以使用3個(gè)紋章來添加隨機(jī)因子,你使用的紋章價(jià)值越高獎(jiǎng)勵(lì)就越好。隊(duì)伍中所有玩家都能分享紋章帶來的收益。挑戰(zhàn)秘境則是另一個(gè)小型活動(dòng),同樣有計(jì)時(shí)器機(jī)制,從1層難度開始,向這似乎永無止境的更高難度攀登。每個(gè)難度層都有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),玩家們還能在排行榜上爭奪一席之地。
《暗黑破壞神:不朽》里,玩家每天可以完成一批4個(gè)總計(jì)12個(gè)的懸賞。游戲有自動(dòng)尋路功能,懸賞地點(diǎn)也可以快速到達(dá)。
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《暗黑破壞神:不朽》沒有設(shè)置任何障礙,玩家不花一分錢就能玩到每種職業(yè),進(jìn)行主線或支線任務(wù),找到戰(zhàn)利品將角色升到最高級(jí)。目前來看,花錢似乎不是享受該作所必需的。當(dāng)然愿意花錢的玩家也可以購買每月的戰(zhàn)斗通行證,它將解鎖第二個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)路線,提升你的紋章、寶石,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)以及其他資源的入手?jǐn)?shù)量。但玩家不能花錢購買裝備,只能通過玩游戲入手。