還記得第一代《深海迷航》讓我記憶猶新,超高的自由度與震撼人心的海底世界讓玩家難以忘懷,可以體驗(yàn)到進(jìn)入游戲凝望深淵的感覺?!渡詈C院剑毫愣戎隆芬矝]有讓大家失望并且做到了這一點(diǎn):雖然本作體量更小,但我們能夠在全新的水域中探索、制造,還有打造全新的海底基地,并且本作的藝術(shù)風(fēng)格令人驚艷音效與音樂設(shè)計(jì)相當(dāng)出色全面提升的性能表現(xiàn)和玩法改進(jìn),這樣的體驗(yàn)非常讓人激動(dòng)。
ESBR評(píng)測(cè)介紹:
這是一款冒險(xiǎn)類游戲,玩家需要扮演神秘星球上的探險(xiǎn)家(羅賓•阿尤)。從第一人稱視角來看,玩家的游戲內(nèi)容主要是尋找有關(guān)家庭成員的線索,制作工具,建造棲息地并抵御掠奪性外來生物。如果野獸收到驚擾,他們可能會(huì)攻擊玩家;較大的生物或許會(huì)攻擊或撕咬玩家,使主角非常的痛苦。玩家可使用機(jī)械套裝抓住敵人并使他們失去能力;外星人被擊中時(shí)會(huì)噴出黃色液體。對(duì)話中出現(xiàn)“damn”和“hell”之類的詞匯。
《深海迷航:零度之下》是對(duì)《深海迷航》一次更加精簡(jiǎn)、冰冷的獨(dú)立拓展,本作改進(jìn)了游戲故事和一些游戲機(jī)制,但也少了許多可探索空間。
《深海迷航:零度之下》是自該題材誕生以來最優(yōu)秀的開放世界生存游戲之一。你可以自由的在海底探索,并且建造自己的基地或者說家園。它可能不像原先一樣龐大,但他依舊利用著玩家對(duì)深海未知的恐懼與向往,帶給玩家全新的體驗(yàn),每一條海溝、每一個(gè)洞穴,嗜血的鯊魚烏賊海怪等都是如此的豐富多樣和內(nèi)容飽滿,令人很難心生抱怨。全新的載具與工具,以及全面調(diào)整的技術(shù)性能和畫面質(zhì)量,更加完善了整個(gè)游戲體驗(yàn)。不管你是否像我一樣喜歡《深海迷航》這一系列,無論如何,我想大家都會(huì)和我一樣不會(huì)失望。