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寶可夢(mèng)晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪捕捉攻略及觸發(fā)概率分享

2021-12-07 08:52:17 福州便民網(wǎng)

  寶可夢(mèng)晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪怎么捕捉?大家都知道花巖怪的捕捉是非常麻煩的,因?yàn)橐婕暗匠霈F(xiàn)的概率的方面,為此小編也整理了一篇花巖怪的觸發(fā)概率問(wèn)題,下面就一起來(lái)看下吧

  目前游戲進(jìn)度為取得8個(gè)道館徽章,尚未挑戰(zhàn)四天王,

寶可夢(mèng)晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪捕捉攻略及觸發(fā)概率分享

  開(kāi)始前先附上成果圖,

  正篇開(kāi)始

  目前能知道的觸發(fā)條件主要都是卡在

  「前往地下世界聯(lián)網(wǎng)與32個(gè)玩家對(duì)話(huà)」

  由于根據(jù)官方公告得知此版本與NPC對(duì)話(huà)也算,

  但本測(cè)試直接將上述條件鎖定為

  「前往地下世界與32個(gè)NPC對(duì)話(huà)」

  而這里指的32個(gè)NPC是指「32個(gè)不同名字的NPC」

  所以跟同一個(gè)NPC尬聊32次也沒(méi)有用,

  那接下來(lái)主要解釋此次測(cè)試如何達(dá)成這條件,

  首先先看地洞地圖,

  每個(gè)空洞與空洞之間的區(qū)域以下簡(jiǎn)稱(chēng)為「通道」,

  「通道」是指可在不進(jìn)出空洞的情況下一口氣走遍的「連續(xù)通道」,

  底下圖中紅框框起來(lái)的幾個(gè)區(qū)域只是舉例用,

  已經(jīng)在地洞探險(xiǎn)過(guò)的應(yīng)該知道進(jìn)出空洞會(huì)使空洞內(nèi)的寶可夢(mèng)「重置」,

  同時(shí)通道本身也會(huì)發(fā)生重置,

  但重置不僅僅是產(chǎn)出新的礦點(diǎn),

寶可夢(mèng)晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪捕捉攻略及觸發(fā)概率分享

  同時(shí)也會(huì)「重置NPC」

  接著說(shuō)明本次測(cè)試推估的NPC登場(chǎng)機(jī)制,

  1.一個(gè)通道最多可遇到3位不同的NPC,但一次只出現(xiàn)一位

  2.NPC在同一個(gè)通道出現(xiàn)的位置根據(jù)通道大小有3-5個(gè),每次隨機(jī)在其中一個(gè)

  3.3個(gè)NPC可分為1個(gè)"常見(jiàn)NPC"跟2個(gè)"罕見(jiàn)NPC"

  4.常見(jiàn)NPC跟稀有NPC的出現(xiàn)率體感 8:1:1

  5.同一位NPC有可能會(huì)出現(xiàn)在兩個(gè)不同的通道(從隔壁通道穿越?)

  6.同一通道不會(huì)出現(xiàn)同外型但不同名的NPC

  因此當(dāng)你已經(jīng)在該通道遇到NPC之后,

  還沒(méi)繞過(guò)的區(qū)域就可以放棄,

  直接進(jìn)入距離最近的空洞進(jìn)行通道重置,

  然后看到已經(jīng)在同一通道遇過(guò)同外型的NPC也可以考慮不要跟他對(duì)話(huà),

  但還是建議對(duì)話(huà)一下,多講比較保險(xiǎn)不會(huì)出錯(cuò),

  畢竟目前的條件也是假設(shè)的,

  我自己一度擔(dān)心條件其實(shí)是「聽(tīng)取32個(gè)不同的地洞知識(shí)」,

  而有些NPC生成的點(diǎn)距離空洞很近,

  不想繞的話(huà)也可以定點(diǎn)進(jìn)行通道重置,

  那個(gè)點(diǎn)沒(méi)出現(xiàn)NPC就直接進(jìn)空洞再出來(lái)看一次,

  這好處是跑的路比較少,

  但壞處是 并不是每個(gè)NPC點(diǎn)都離空洞這么近,

  而且罕見(jiàn)NPC可能有出現(xiàn)但你沒(méi)過(guò)去找而錯(cuò)過(guò),

  所以還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打的乖乖繞路,

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  沒(méi)找到NPC就別跑進(jìn)空洞使通道重置。

  最后附上靈魂之塔的進(jìn)度訊息:

  放入楔石前好像是說(shuō)「這塔感覺(jué)隨時(shí)會(huì)倒塌」

  接著

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  第一階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度0/32(剛放入楔石,花巖怪還在睡)

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  第二階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 8/32(花巖怪醒來(lái)從塔底發(fā)出低鳴?)

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  第三階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 16/32(花巖怪開(kāi)始嘗試往上爬出塔外)

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  第四階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 24/32(花巖怪逼近塔頂)

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  最終階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 32/32(花巖怪登場(chǎng))

  進(jìn)入第四階段后其實(shí)已經(jīng)開(kāi)始有點(diǎn)懶,

  只要同一通道有看過(guò)兩個(gè)名字后,

  下一次不管出現(xiàn)哪個(gè)NPC都直接換通道,

  下圖紅框區(qū)域是此次測(cè)試有實(shí)際進(jìn)行過(guò)地毯式搜索的區(qū)域,

  其他區(qū)域可能之前探索時(shí)就有遇到NPC并完成對(duì)話(huà),

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  但應(yīng)該至少不用擔(dān)心NPC剛好只有32個(gè)而必須全部走一遍,

  在尋找的過(guò)程可以稍微紀(jì)錄一下已經(jīng)遇過(guò)幾種名字,

  我因?yàn)闇y(cè)試的緣故而沒(méi)有一開(kāi)始就記名字,

  是測(cè)到塔的進(jìn)度訊息改變才鎖定觸發(fā)條件去完成,

  因此實(shí)際上我也不能斷定條件真的只要32個(gè)NPC,

  可能比較少或更多?


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