在英雄聯(lián)盟里面其實對于英雄的技能加點是很有講究的,在英雄聯(lián)盟s12賽季里面,我們要如何給螳螂加點呢?我們要玩螳螂的話就要先研究一下他在這個賽季的加點方式,我們是要在對局里面靈活的選擇,這樣對于這個英雄才是最有利的。那么螳螂新賽季里怎么加點?我們一塊來研究下吧。
螳螂加點推薦
Q:螳螂的主要輸出技能,傷害高CD短還可以觸發(fā)孤立無援狀態(tài),6級第一個進(jìn)化Q技能,進(jìn)化Q后螳螂普攻的距離提升50。并且如果目標(biāo)處于孤立無援狀態(tài),Q技能還會返還45%冷卻時間。螳螂在進(jìn)化Q后面無論單兵作戰(zhàn)能力還是對單體野怪、峽谷先鋒、小龍的刷野能力都會有質(zhì)的提升。
W:螳螂的AOE以及回復(fù)技能,值得注意的是本套玩法不進(jìn)化W!在前期刷野時,尤其是面對鋒喙鳥陣營時,盡量用W命中所有目標(biāo),可以讓螳螂保持一個更健康的血量。
E:卡茲克的核心突進(jìn)技能,在16級選擇進(jìn)化E技能,在進(jìn)化后E技能躍擊的距離會提升200,并且在獲得擊殺和助攻時重置冷卻時間。
R:螳螂會變?yōu)殡[形狀態(tài),在進(jìn)化之前隱身持續(xù)1.25秒并可以施放2次,在進(jìn)化之后隱身可以持續(xù)2秒并可以施放3次。在11級選擇進(jìn)化R技能,由于我們選擇了暗行者之爪舍棄了暮刃,在團(tuán)戰(zhàn)中生存能力是有所下降的,進(jìn)化R技能不僅可以延長隱身的時間還可以多隱身一次。
總結(jié)一下卡茲克的加點,主Q副W,有R點R。第一次進(jìn)化Q,第二次進(jìn)化R,第三次進(jìn)化E。
所以說我們在對局里面應(yīng)該多多的進(jìn)行觀察,多注意敵方的英雄,還有多跟友軍打配合,這樣才能盡可能的抓到對面的脆皮,如果我們呢發(fā)現(xiàn)對面的脆皮落單了,那么我們就可以試著過去抓他了,這樣成功的概率還是很高的,要注意避開對面的可能的眼位。