怪物獵人崛起pc和switch有什么區(qū)別 ?怪物獵人崛switch已經(jīng)上線了,而PC還未上線,但有些玩家早在十月份的時候就已經(jīng)體驗過了,那么怪物獵人崛起PC和switch的究竟有什么呢?接下來就給大家詳細(xì)講解一番.
功能完整轉(zhuǎn)移
怪物獵人崛起一開始是ns平臺獨(dú)有之作,采取的是卡普空自研的re引擎機(jī)制,就連大家熟悉的生化危機(jī)七和鬼泣五都已經(jīng)在怪物獵人崛起之前先登陸了PC平臺。因此這兩個平臺怪物獵人崛起并不會有很大的差距,所有的功能都會完整轉(zhuǎn)移到PC端。
畫面設(shè)置選項
PC版的怪物獵人崛起最高支持4K分辨率,幀數(shù)上限從保守的30幀率,到最自由的無限制全部都支持。另外還針對寬屏幕進(jìn)行了適配,畫質(zhì)的細(xì)節(jié)設(shè)置、品質(zhì)、高分辨率紋理、環(huán)境光遮蔽等多種選項,都可以自由調(diào)節(jié),PC端絕大多數(shù)都會給出開關(guān)。另外還可以直接看到不同效果對顯存的占用量,有點兒荒野大鏢客2的味道了。
相比之下PC版本比較方便手持千變?nèi)f化的PC硬件玩家,根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整設(shè)置,這樣就能獲得最符合自己需求的畫面效果。
總的來講和switch版本相比除了畫面的細(xì)致調(diào)節(jié)以外,PC版本其他部分的功能性強(qiáng)化的并不多,不過客觀來講玩家們最關(guān)心的也就是游戲的畫面品質(zhì)優(yōu)化好壞而已,對于其他部分的需求并不會太可嚴(yán)苛的要求。
游戲幀率分辨率區(qū)別
此前switch版本的TV模式下分辨率一直都是756p,掌機(jī)模式為540p,幀數(shù)全程穩(wěn)定控制在30幀左右,這是switch體驗中間的一個平衡點。
PC版本顯然能夠遠(yuǎn)超這個水準(zhǔn)的畫質(zhì)流暢運(yùn)行,在steam平臺發(fā)布的PC設(shè)備要求表上表明的相關(guān)配置確實有些低,但是目前只要是個游戲本都能夠?qū)⒐治铽C人崛起的畫質(zhì)完美帶動。
至于游戲的實際感受來說,在PC版本固態(tài)硬盤的加持下游戲讀取速度有明顯的提升。從菜單到進(jìn)入地圖大約不到五秒鐘,這也可能跟PC版本demo版本架構(gòu)比較簡單有關(guān)。進(jìn)入游戲之后,并不會感覺到畫面有種脫胎換骨的升華,涌上心頭的反而是一種熟悉以及意料之中的畫質(zhì)提升,主要原因還是對于原版的建模外觀沒有進(jìn)行特大的改動,主要調(diào)優(yōu)的部分集中在表面材質(zhì)、陰影的分辨率、品質(zhì)以及密度上。
以上就是關(guān)于怪物獵人崛起PC和switch區(qū)別的所有內(nèi)容了,都是怪物獵人的玩家沒有必要分一個優(yōu)劣等。就以上的畫質(zhì)進(jìn)行比較當(dāng)然是PC比較優(yōu)秀一點,就是國區(qū)的價格有點兒小貴.
總而言之,玩家們還是要根據(jù)實際情況以及對于這款游戲的喜愛度再去購買。否則就選PC的也不錯.就是畫質(zhì)差了點.