英雄聯(lián)盟這個游戲一直長盛不衰的原因就是它一直在積極的更新,它能夠看到玩家們的需求,所以說這個游戲能夠在游戲界立足不是沒有原因的,但是有的時候它更新的就不怎么樣會被大家吐槽,在本次S12賽季,有一個機制惹得無數玩家唾棄,那么英雄聯(lián)盟戰(zhàn)略點機制是什么意思?戰(zhàn)略點要怎么觸發(fā)呢?我們一起來了解一下吧。
英雄聯(lián)盟戰(zhàn)略點機制介紹
一、戰(zhàn)略點是什么?
簡答來說,就是游戲一方“大幅落后”之后,擊殺相應的建筑和史詩級生物(大小龍)可以獲得高額的額外懸賞。
游戲設計師本意是想讓劣勢方能在局面中找到翻盤的機會,但這個戰(zhàn)略點設計的太過離譜了,最夸張的例子是:劣勢方擊殺大龍拿到戰(zhàn)略點后,一波拿回三四千的經濟。
二、戰(zhàn)略點怎么觸發(fā)?
對局一方出現“重大劣勢”,這里官方沒有明說。
但是系統(tǒng)判定算法時,不是簡單地根據 “經濟差有沒有到紅線”,
而是【小龍的屬性、等級差距、防御塔數量、經濟】的一個加權指數,官方沒有公布具體算法。
所以說戰(zhàn)略點這個機制還是非常有必要的,這樣話處于劣勢我們還是有可以翻盤的機會,對于心態(tài)不好的人來說這就是希望,但導致的結果卻是優(yōu)勢方一點失誤也不能犯,否則局勢瞬間扯平。這樣就也有一點不好的地方吧,這樣大家就都想成為劣勢方了,所以還需要調整。