《殺手》系列三部曲的終章《殺手3》已于上周發(fā)售,數(shù)毛社Digital Foundry對(duì)《殺手3》PC版做了分析,并對(duì)比了PS5/XSX版,本作在這兩臺(tái)主機(jī)上的運(yùn)行效果差異并不大。此外,數(shù)毛社還給玩家們分享了最后優(yōu)化設(shè)置及對(duì)控制的改進(jìn),下面就一起來(lái)看看吧。
對(duì)比視頻:
本作的陰影質(zhì)量對(duì)幀數(shù)影響很小,可以不用降低;SSAO會(huì)對(duì)幀數(shù)有小幅影響,最大可能造成15幀以上的幀率差異,但是對(duì)畫(huà)面影響并不明顯,硬件有壓力的可以適當(dāng)降低一些;鏡像質(zhì)量對(duì)幀數(shù)也會(huì)造成小幅度的影響,但在畫(huà)面表現(xiàn)上只影響鏡子部分的效果,同樣可以適當(dāng)降低;細(xì)節(jié)層次對(duì)畫(huà)面的影響較大,但是對(duì)幀率影響并不大,建議在沒(méi)什么可降的時(shí)候再考慮這一項(xiàng),模擬質(zhì)量同樣,放在最后考慮。其他細(xì)節(jié)設(shè)置請(qǐng)大家自行對(duì)照視頻進(jìn)行精修。
下面是優(yōu)化設(shè)置后與PS5版的對(duì)比:
(由于主機(jī)版本表現(xiàn)差異不大對(duì)比就只放了PS5版畫(huà)面)