今年索尼和微軟都推出了全新主機(jī),任天堂也一直傳聞要在今年推出最新Switch Pro主機(jī)。許多玩家都非常期待NS Pro的出現(xiàn),想知道它還提升了哪些性能。不過還是有人并不樂意看到這種場(chǎng)景,開發(fā)商Engine Software副總裁Ruud van de Moosdijk近日表示,這種升級(jí)版NS主機(jī)可能是“反直觀”的。
在接受媒體采訪時(shí),van de Moosdijk回答了一個(gè)他對(duì)于NS的后繼者有何期待的問題。對(duì)于這個(gè)問題,他并不太熱情,表示Engine的開發(fā)者“對(duì)于‘Pro’模式并不買賬”他對(duì)于這種只針對(duì)當(dāng)前版本NS進(jìn)行擴(kuò)展的升級(jí)版主機(jī)而非新主機(jī)問世的想法感到失望。
他指出,這種類型的新主機(jī)“提供的是永遠(yuǎn)無(wú)法被真正利用的額外性能”。他們的開發(fā)者表示,RAM的擴(kuò)容加上更好的CPU與GPU是一件好事,但升級(jí)版機(jī)型意味著必須游戲必須強(qiáng)制支持舊版,所以游戲必須在“以最低配置為基準(zhǔn)”,這就是讓他們不太積極的地方。
雖然他并不是第一個(gè)有這種擔(dān)心的開發(fā)者,但他是第一個(gè)公開發(fā)表對(duì)NS升級(jí)版?zhèn)餮钥捶ǖ拈_發(fā)者。最近,微軟的次世代雙主機(jī)計(jì)劃也遭到了類似的批評(píng),Xbox Series S性能要顯著低于Xbox Series X,這對(duì)于次世代性能是一種限制。
從2016年開始,Engine工作室只對(duì)其它工作室的游戲進(jìn)行移植,比如最近的作品是《歪小子斯科特對(duì)抗全世界》的PC、PS4、NS、Stadia和Xbox One的移植版。
不過著有可能也只是作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的片面之詞,大家姑且聽聽就好。