《星球大戰(zhàn)》游戲此前一直是由EA制作并發(fā)行的,不過在上個月中旬盧卡斯影業(yè)宣布與育碧旗下《全境封鎖》系列開發(fā)商Massive達成合作關(guān)系,一款全新的《星球大戰(zhàn)》游戲作品正在開發(fā)中。這也意味著EA失去了《星球大戰(zhàn)》系列游戲獨家制作權(quán),但對于《星球大戰(zhàn)》系列游戲EA還有很多計劃。
最近,盧卡斯影業(yè)與EA達成的《星球大戰(zhàn)》獨家協(xié)議即將結(jié)束,他們與育碧合作開發(fā)了一款新的開放世界游戲。該項目將由育碧旗下的Massive Entertainment開發(fā),這是8年來EA以外的公司首次參與《星球大戰(zhàn)》游戲的開發(fā)。
EA在1月份回應這一消息時表示:“我們?yōu)榕c盧卡斯影業(yè)游戲公司的長期合作感到自豪,這種合作將在未來的幾年內(nèi)繼續(xù)保持”。在昨日的第三季度財報電話會議上,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson表示,公司將繼續(xù)投資《星球大戰(zhàn)》的新舊游戲。
Andrew Wilson說道:“我們不會宣布《星球大戰(zhàn)》新的內(nèi)容,但我想說的是,如果你看看我們與《星球大戰(zhàn)》的合作歷史,你就會發(fā)現(xiàn),我們與盧卡斯藝術(shù)或盧卡斯影業(yè)有著長期且盈利豐厚的合作關(guān)系,并且盧卡斯影業(yè)是迪士尼的一部分。”
“我們創(chuàng)造了許多偉大的游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》、《星球大戰(zhàn):銀河英雄》、《星球大戰(zhàn):前線》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》以及最近的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》。這意味著迄今為止的《星球大戰(zhàn)》游戲帶來超過30億美元的凈利潤,售出了5200萬份游戲,并且《星球大戰(zhàn):銀河英雄》是一個價值10億美元的游戲。”
同時Andrew Wilson補充道:“我們已經(jīng)在《星球大戰(zhàn)》系列中占據(jù)重要分量,所以我們會繼續(xù)在這方面進行投資,并在未來推出一些跨平臺的新體驗。”
EA此前曾表示,其于2013年簽署的《星球大戰(zhàn)》獨家協(xié)議將持續(xù)10年,EA通訊總監(jiān)在1月聲稱該協(xié)議仍然有效,這表明育碧的游戲不會在2023年之前發(fā)布。
EA曾在2020年5月提議制作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的續(xù)作,因為該游戲銷量超過了預期,超過了1000萬份。而在接下來的一個月,Andrew Wilson表示公司打算在一系列成功發(fā)行的《星球大戰(zhàn)》游戲上“加倍下注”。