在今年3月的新一期“別鬧了,英雄聯(lián)盟”節(jié)目中,游戲總監(jiān)Andrei談到了《英雄聯(lián)盟》客戶端相關(guān)問題,并表示將會在今年解決玩家反饋的所有問題。今日(4月23日),英雄聯(lián)盟官推發(fā)布公告,宣布不久后將有一次《英雄聯(lián)盟》客戶端更新,主要是針對那些破壞游戲環(huán)境的行為。
首先,《英雄聯(lián)盟》團隊表示今年此類系統(tǒng)更新將更分散,更新節(jié)奏將改為每季度一次,下一次更新在7月中旬。
本次更新的目標是減少破壞性行為的頻率,減輕破壞性行為造成的傷害,以及針對想要解決的個別問題的短期目標。
方法:
·用新推出的舉報&信任系統(tǒng)來加強對破壞游戲行為的自動檢測和懲罰
·在不影響匹配時間和可用性的情況下繼續(xù)提高匹配質(zhì)量
·逃離游戲處罰升級,同時避免過度懲罰那些無意斷開連接、出現(xiàn)緊急情況或無意破壞游戲的玩家
·用新的舉報&信任系統(tǒng)識別故意破壞游戲的行為(如故意送人頭),甄別破壞性行為的玩家和那些每場比賽都舉報別人的玩家
·AFK處罰升級,推出新的鎖定規(guī)則
這一輪更新之后,《英雄聯(lián)盟》團隊將著眼于以下領(lǐng)域:
·游戲內(nèi)的舉報選項可以讓玩家對不良行為立即作出反饋,這將進一步改善檢測系統(tǒng)的時間數(shù)據(jù),來判斷這些行為何時發(fā)生在游戲過程中
·進一步細化對各種極端違規(guī)者的懲罰,包括延長禁封時間
·使用新的舉報&信任系統(tǒng)繼續(xù)改進AFK,故意送人頭和語言攻擊的檢測