Bungie工作室今日公布了《命運(yùn)2》新賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)武器預(yù)告,通過(guò)“狂獵賽季”中的“隼月異域任務(wù)”,玩家可以解鎖傳奇手炮武器“隼月”。據(jù)介紹,這把異域手炮隨著玩家在限制活動(dòng)中的戰(zhàn)績(jī)可以獲取對(duì)其進(jìn)行隨機(jī)特性自定義,通過(guò)解鎖隼月催化可將其展開(kāi)雙翼并實(shí)現(xiàn)最高榮耀。
《命運(yùn)2》傳奇手炮:
另外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還通過(guò)最新的3.0.2版更新補(bǔ)丁對(duì)《命運(yùn)2》進(jìn)行更新。比如修復(fù)了完美處決延遲觸發(fā)的問(wèn)題、修復(fù)了“精華”任務(wù)無(wú)法達(dá)成的問(wèn)題、優(yōu)化PC版性能問(wèn)題等等。具體更新日志如下:
戰(zhàn)斗
技能
修復(fù)了突圍者法則和鳳巢異域裝備可通過(guò)冰影結(jié)晶創(chuàng)造隱形太陽(yáng)黑子的問(wèn)題。
修復(fù)了完美處決延遲觸發(fā)的問(wèn)題。
破碎俯沖
現(xiàn)在對(duì)抗未被冰封的目標(biāo)時(shí)傷害會(huì)遞減。
最大射程傷害從50降為5。
施展技能期間的減傷效果從50%降為25%。
裂隙之吟
對(duì)抗未在超能狀態(tài)下的玩家時(shí)最大傷害從42降為22,最小傷害從30降為4。
對(duì)抗未在超能狀態(tài)下的玩家時(shí)最大傷害從42降為22,最小傷害從30降為4。
對(duì)抗玩家時(shí)的爆炸范圍從10米減少為9米。
武器
修復(fù)了冰冷前線(xiàn)微型沖鋒槍可以獲得蜻蜓特性的問(wèn)題。
蜻蜓將被替換為斗劍士。
修復(fù)了不屈特性未觸發(fā)生命值回復(fù)效果的問(wèn)題。
修復(fù)了震耳低語(yǔ)榴彈發(fā)射器的傷害無(wú)法觸發(fā)奈扎雷克原罪異域頭盔的深海萃取特性。 修
復(fù)了云霄破擊對(duì)神圣裁決的圓球單發(fā)傷害會(huì)計(jì)算為造成兩次精準(zhǔn)命中的問(wèn)題。
修復(fù)了同調(diào)的二進(jìn)制系統(tǒng)皮膚不顯示敵人高亮的問(wèn)題。
修復(fù)了熔爐競(jìng)技場(chǎng)排位勝利未掉落米達(dá)多功能催化劑的問(wèn)題。
活動(dòng)
修復(fù)先前邪魔首領(lǐng)、蟲(chóng)巢女王依恩·艾楠和希爾羅斯在懸賞中不被算作邪魔首領(lǐng)擊殺的問(wèn)題。
修復(fù)了有些任務(wù)物品在月球自由探索活動(dòng)中不會(huì)掉落的問(wèn)題。
此問(wèn)題導(dǎo)致多個(gè)“精華”任務(wù)無(wú)法達(dá)成,例如怒火精華、瘋狂精華和奴役精華。
修復(fù)了傳說(shuō)和大師遺失區(qū)域的勇士獎(jiǎng)勵(lì)橫幅(白金、黃金等)只有在玩家返回軌道之后才顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了一些玩家如果丟失薩瓦拉的禮物就無(wú)法繼續(xù)新曙光任務(wù)的問(wèn)題。
打擊任務(wù)
修復(fù)了有些玩家在倒置尖塔打擊任務(wù)的首領(lǐng)戰(zhàn)斗中死亡后無(wú)法重生的問(wèn)題。
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊(duì)可能會(huì)碰到在悲傷港口的其他火力戰(zhàn)隊(duì)從而導(dǎo)致無(wú)法完成猩紅要塞打擊的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家未收到宗師日落已經(jīng)開(kāi)放的提示的問(wèn)題。
修復(fù)了宗師日落任務(wù)計(jì)時(shí)器設(shè)為30分鐘的問(wèn)題。