英雄聯(lián)盟現(xiàn)在正在進(jìn)行執(zhí)事通行證的活動(dòng),我們?cè)谟螒蚶锩媸强梢垣@得幾分的,并且我們把計(jì)分?jǐn)€到400只會(huì)就可以獲得20個(gè)代幣了,但是獲得的積分?jǐn)?shù)量我們是不控制的,有的時(shí)候積分直接多到溢出來(lái),多的時(shí)候可能會(huì)溢出400分,那么在游戲里面那些多出來(lái)的積分是怎么算的呢?
積分超出怎么算?
如果你只差一點(diǎn)積分到400積分,這時(shí)候開(kāi)一局游戲,多出來(lái)的積分不延續(xù)到下一個(gè)400積分的循環(huán)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是不管你最后一局打完多出多少積分,下一個(gè)400積分,還是從0積分開(kāi)始重新打(設(shè)計(jì)師表示以后可能會(huì)想辦法改善)。
因?yàn)橛羞@個(gè)機(jī)制的問(wèn)題,所以現(xiàn)在獲取代幣的難度,比之前的肯定會(huì)難一點(diǎn)。
好處就是,我個(gè)人在玩輪換模式,比如克隆模式,己方的英雄明顯劣勢(shì),并且確實(shí)打不過(guò)的情況下,隊(duì)友不肯投降的時(shí)候,時(shí)長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。
也是有壞處的,就是我們?cè)诒容^快的模式里面,想要盡量多的獲取代幣就比較的困難,例如說(shuō)里面的極限閃擊模式,里面很快就可以結(jié)束對(duì)局了,這么改的目的,很明顯的目的就是為了針對(duì)大亂斗速刷和云頂投降。
以上就是關(guān)于lol執(zhí)事通行證400積分打滿了 那么多出來(lái)的積分會(huì)延續(xù)嗎的分享了,祝大家游戲愉快。