《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》已經(jīng)成為該系列最受歡迎的游戲作品之一,游戲在發(fā)行前兩周就吸引了超過3000萬的玩家并吸金數(shù)億美元。而據(jù)Screen Rant的報道,動視使命召喚聯(lián)賽負責人Johanna Faries透露該公司計劃將《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》納入聯(lián)賽的計劃。
不過目前,動視尚未就如何將《戰(zhàn)區(qū)》納入現(xiàn)有的使命召喚聯(lián)賽分享任何具體計劃。但Faries表示,離正式宣布并不遙遠。動視在上個賽季向團隊介紹了一些與《戰(zhàn)區(qū)》相關的內容。他們已經(jīng)在休賽期計劃了更大,更結構化的部署。隨著2021年2月11日新賽季的開始,粉絲們可能不必等很久就能夠聽到更多消息。
據(jù)Yahoo Finance的2020年調查,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的受歡迎程度甚至超越了《堡壘之夜》。同時,使命召喚賽事的觀眾人數(shù)也在2020年創(chuàng)造新高,達到了33.1萬人。但與《CS:GO》以及《英雄聯(lián)盟》這類電競巨人相比,還相去甚遠。