眾所周知,在游戲?qū)毧蓧艟N鉆石明亮珍珠是非常講究對戰(zhàn)策略的,就算是一樣陣容也有可能因?yàn)椴呗缘牟煌鴮?dǎo)致結(jié)局不同。
那么在游戲中有哪些對戰(zhàn)技巧呢?下面就一起來看看吧。
先解釋下圖表看法:
0=沒有效果,1/2=效果不好,1=有效果,x2=效果絕佳,圖里的倍率是基礎(chǔ)倍率,根據(jù)pm不同情況也會(huì)有變化(如暴鯉龍水系,基礎(chǔ)倍率2倍弱電,實(shí)際4倍弱電)
一般情況下雙方pm登場時(shí),新手要先考慮本方pm屬性是否有利,再考慮攻擊招式,比如對方是水箭龜,本方是噴火龍,攻擊力再高也很難承受對方的水系招式,所以需要考慮換人,但換誰上來也是需要琢磨的,下接換人技巧
①基礎(chǔ)換人技巧
剛才提到,不讓對方抓住屬性弱點(diǎn)是非常重要的,因此遇到屬性被克的情況,需要考慮換人。但由于主動(dòng)換人等同于出招,消費(fèi)你一回合,所以換上來的pm會(huì)被攻擊一次(假定對方會(huì)用攻擊招),因此換上的pm屬性最好是有利的。從圖的防御方看,0,1/2,1倍的都可以。
具體流程以下舉例
【1回合】
圓企鵝(本方)vs皮卡丘
本方選擇換下圓企鵝,對方選擇電擊
本方換上了毒薔薇(草,毒屬性,1/2倍弱電)
毒薔薇上場接了一發(fā)電擊,對毒薔薇效果并不好,即換人成功
【2回合】
毒薔薇vs皮卡丘
雙方出招
………
這是主動(dòng)換人的基本流程,手頭的pm如果不利,就要考慮換下,上一個(gè)能屬性/耐性/特性合適的即可。
?、诨A(chǔ)換人技巧2(無傷登場)
日語稱作死に出し,中文不清楚,了解的可以補(bǔ)充。
通過本方pm被擊倒被動(dòng)換人,可以讓換上場的pm不需承受對方的攻擊,從而做到無傷登場進(jìn)入下一回合。這其實(shí)是一種意圖性的打法,多用于手頭的pm殘血、作用已盡、希望特定的pm無傷登場等情況時(shí)使用。
具體流程以下舉例
【本回合】
圓企鵝(本方,剩10血)vs皮卡丘
我希望毒薔薇可以無傷登場,因此故意不換人,繼續(xù)雙方出招
圓企鵝被打倒,選擇換上毒薔薇
【次回合】
毒薔薇vs皮卡丘
雙方出招
……
和①流程不同的是,可以看到毒薔薇是直接進(jìn)入第二回合的,因此并不是被打成殘血就要換人。
有些新玩家看到紅血了著急,換上一個(gè)又白白挨一下子所以個(gè)人建議,特別是速度不快的pm(后攻),被打成殘血的話,可以用這招
③讀(預(yù)判)/先讀
日語叫做読み和交代読み,對戰(zhàn)常用的技巧。
讀這個(gè)叫法太奇怪,以下用“預(yù)判”。預(yù)判是基礎(chǔ)技巧,只要理解pm和招式屬性效果即可,①的情況可以理解成預(yù)判了對方的皮卡丘會(huì)用電系招打企鵝,所以換上了毒薔薇。
以下再舉個(gè)例子
皮卡丘(本方)vs土臺(tái)龜
我預(yù)判土臺(tái)龜會(huì)使用地面屬性招式(皮卡丘2倍弱地面)
于是換上姆克鷹(飛行系)
土臺(tái)龜使出地震!
對姆克鷹似乎沒有效果
……
預(yù)判成功
預(yù)判在對npc戰(zhàn)時(shí)效果很好,但需要一定的知識(shí)儲(chǔ)備,了解pm的常用招式。
而先讀就屬于難度高一點(diǎn)的技巧了,即預(yù)判對方的預(yù)判。常用于本方pm屬性有利時(shí)。
本方屬性有利時(shí)對方大概率會(huì)換人,所以需要先一步預(yù)判對方交換的pm,再根據(jù)交換pm的屬性,提前使用效果等倍或2倍的招式,給對方下套。
以下舉例
皮卡丘(本方)vs圓企鵝
對方預(yù)判我會(huì)使出電系招式,于是準(zhǔn)備換地面系pm。
我預(yù)判了對方的預(yù)判,即預(yù)判對方會(huì)換上地面系pm,所以故意不使出電擊,而使用劈瓦(對地面等倍)
對方換上了土臺(tái)龜,接了一發(fā)劈瓦
先讀成功
……
可能有人會(huì)想,那如果對方也會(huì)先讀,知道我不會(huì)使出電系招式,從而故意不換圓企鵝呢?
此時(shí)選擇一個(gè)可以給在場pm和你預(yù)判的交換pm都造成傷害的等倍招式即可,這樣做的風(fēng)險(xiǎn)最小。這就是為啥那些對戰(zhàn)大佬的出招都很迷,明明是效果絕佳偏偏不用,反而用一些不疼不癢的招,這就是雙方正在互相摸底,互相試探
總之,其實(shí)對戰(zhàn)也是非常講究策略的,特別是在后期以及在對戰(zhàn)塔,這些都是需要一些細(xì)節(jié)以及時(shí)機(jī)判斷。所以大家可以先嘗試著了解一下該套路,記住了基礎(chǔ)預(yù)判與屬性相克表后期就勝率非常大了。