最近,卡普空分享了對《怪物獵人:崛起》音效總監(jiān)田中浩介和首席作曲家堀諭史的采訪記錄。這次討論圍繞著游戲的聲音和音樂展開,同時還介紹了為了本作中獵人能夠“開口說話”。此前官方就宣布該作中獵人將會有大量語言選擇。他們表示此舉是為了增強玩家交流。
他們在回答采訪時說道:“正如你(采訪者)所講的,在本作中獵人不再只是發(fā)出嘟囔聲了,他們擁有了真正的對話,每一種聲音類型都代表了一種獨特的‘個性’,這樣有特點的聲音能夠讓玩家想象到該獵人的生活背景,我認為玩家會喜歡思考他們將選擇哪種聲音。”
同時他們還說道:“我們想用獵人的聲音作為玩家之間的交流工具,在過去的《怪物獵人》系列游戲中,玩家們在現(xiàn)實生活中使用便攜游戲機互相交流。我們想要重現(xiàn)這種‘興奮感’,于是我們想到可以借用一下獵人的聲音做到這一點。”
“玩家間的對話將以你選擇的語音語言播放,所以應該不會有任何的溝通問題,玩家可以選擇三種不同的語音,包括日語、英語和獵人語,同時玩家也可以自由選擇打開或關閉其他玩家的聲音。”