在上周六,CD Projekt Red放出了《賽博朋克2077》的1.10版本更新補(bǔ)丁,這次更新修復(fù)了很多Bug,提升了游戲的穩(wěn)定性。那么早PlayStation平臺(tái)上,新補(bǔ)丁能帶來多大提升呢?近日,油管UP主“ElAnalistaDeBits”對(duì)《賽博朋克2077》在PS4/PS4 Pro和PS5三平臺(tái)安裝補(bǔ)丁前后的畫面效果進(jìn)行了對(duì)比,一起來看看吧。
對(duì)比視頻:
油管UP對(duì)更新后《2077》的變化做了總結(jié),如下所示:
• 動(dòng)態(tài)分辨率平均上講有所提高,但仍處于已有的動(dòng)態(tài)分辨率范圍內(nèi);
• 游戲字幕存在一個(gè)之前沒有的Bug,它們會(huì)在游戲過程中停留在屏幕上;
• 紋理突顯問題(Pop in)明顯改善,但幀數(shù)變得更加不穩(wěn)定了;
• 行人密度未發(fā)生改變,相比Xbox仍然比較低;
• 車輛碰撞得到了修改,但仍有提升空間;
• NPC細(xì)節(jié)等級(jí)(LOD)較低的問題得到了修復(fù),UP主表示在錄制視頻時(shí)未發(fā)現(xiàn)漂浮的NPC和異常的AI行為;
• 在PS5平臺(tái)的陰影提升和XSX/X1平臺(tái)相比并不相當(dāng);
• 錄制過程中并未發(fā)生崩潰;
• 因?yàn)槌霈F(xiàn)文件損壞問題,所以一些設(shè)置選項(xiàng)必須要再還原,但這并未影響保存數(shù)據(jù)(應(yīng)指游戲存檔)。
視頻畫面: