由飛燕群島工作室開發(fā)的FPS《光明記憶:無(wú)限》將于今年內(nèi)正式發(fā)售,官方在日前放出了游戲全新設(shè)計(jì)的反派人物前瞻,并表示將于大年初一公布具體的實(shí)機(jī)預(yù)告。此外,開發(fā)者表示《光明記憶:無(wú)限》主線流程開發(fā)進(jìn)度接近80,目前戰(zhàn)斗玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)上都已經(jīng)達(dá)到了不錯(cuò)的程度。
角色表情實(shí)時(shí)捕捉:
開發(fā)者講述:
當(dāng)前游戲主線流程開發(fā)進(jìn)度接近80%,其余功能如主菜單,音樂,音效,配音等將在主線完成后再陸續(xù)開發(fā),非常感謝各位玩家在2020年所對(duì)《光明記憶》的支持,而在2021年我與我們合作伙伴將計(jì)劃參加眾多海外游戲展會(huì),本次公布的人設(shè)僅為一盤開胃小菜,目前戰(zhàn)斗玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)上都已經(jīng)達(dá)到了不錯(cuò)的程度,在未來(lái)一段時(shí)間的海外線上游戲展中陸續(xù)放出演示視頻。
反派人設(shè)欣賞:
《光明記憶:無(wú)限》反派人物建模技術(shù)使用GENERATED PHOTOS庫(kù)配合Reallusion旗下動(dòng)畫軟件生成,角色臉部表情捕捉使用深度攝像頭進(jìn)行捕捉計(jì)算,精度雖然離專業(yè)光學(xué)動(dòng)作捕捉仍然存在差距,但實(shí)際所呈現(xiàn)效果對(duì)于獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō)綽綽有余,所有角色圖片均為虛幻4.26引擎中呈現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染效果。
《光明記憶:無(wú)限》將在2021年內(nèi)登陸PC,XboxSeries X|S,PS5平臺(tái),擁有STEAM《光明記憶》游戲的玩家都將可以在新作發(fā)售時(shí)取得免費(fèi)更新,而擁有XboxSeries X|S版前作的玩家可以在購(gòu)買續(xù)作時(shí)享受一定折扣,敬請(qǐng)期待!