自從“使命召喚”誕生以來,PC玩家已經(jīng)有多達(dá)16個單人戰(zhàn)役可玩(不包含DLC)。要知道在剛開始時,系列是只有單人模式,就靠著大片模式,動視成功的把一款FPS帶入了21世紀(jì)。近日,外媒PCGamesN做了一個排名,從這16款“使命召喚”游戲中選取出來5個具有最佳單人戰(zhàn)役模式的。
5、《使命召喚:二戰(zhàn)》
由大錘工作室制作的《使命召喚:二戰(zhàn)》用12個關(guān)卡的篇幅講述了一個驚心動魄的故事,使得其超越二代,成為最佳二戰(zhàn)背景COD游戲?!抖?zhàn)》單人戰(zhàn)役值得稱贊之處在于,其帶你加入那些標(biāo)志性的戰(zhàn)役,例如諾曼底搶灘登陸,突出部之役。
尤其是,你必須了解自己小隊中每一個隊員的特點,以發(fā)揮他們的長處,而且游戲也提供了你了解他們內(nèi)心的機(jī)會,當(dāng)游戲通關(guān)時,即便你不喜歡其中的所有人,也會對他們之后的命運(yùn)感到關(guān)心。 4、《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》
《冷戰(zhàn)》的單人戰(zhàn)役有幾關(guān)你玩過一次之后可能就會食之無味,但有幾關(guān)卻是系列中最優(yōu)秀的。例如第八關(guān)“生死交關(guān)”就是一個庫布里克的寓言故事,在重復(fù)記憶循環(huán)的過程中,玩家會發(fā)現(xiàn)事實真相會隨著自己行動而改變。
另外一個亮點是第六關(guān)“非常手段”,這一關(guān)是沙盒潛入,最早出現(xiàn)于《二戰(zhàn)》中的“解放”關(guān)。在這一關(guān)中,玩家扮演一名臥底,去潛入克格勃總部,并尋找通往地下設(shè)施的路線。 3、《使命召喚:黑色行動》
雖然Treyarch工作室的名字可能不及Infinity Ward,但也有著龐大的粉絲群?!逗谏袆印返膭”緟⑴c者有大衛(wèi)·S·高耶(David S. Goyer),其作品有《刀鋒戰(zhàn)士》三部曲和《黑暗騎士》三部曲。
讓一個電影劇本作者參與的直接后果是,《黑色行動》像GTA一樣,致敬了很多的電影內(nèi)容,最明顯的是關(guān)于越戰(zhàn)反戰(zhàn)的《現(xiàn)代啟示錄》和《獵鹿人》。 2、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019)
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重制版再次討論人性的沖突和陰暗面,在本作中,大國沙文主義的色彩得以減弱,還首次有了女主角。
本作的單人模式有很多令人難忘場景。例如游戲開場那次恐怖襲擊。亮點則是掃蕩和清除任務(wù),你要對一棟建筑物進(jìn)行徹底的,逐個房間的清場。 1、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》
Infinity Ward工作室不僅創(chuàng)造了“使命召喚”系列中單人戰(zhàn)役的巔峰,或許也代表著FPS游戲中單人模式的最高水準(zhǔn)。當(dāng)系列還采用二戰(zhàn)背景時,Infinity Ward就創(chuàng)作了一個又一個新鮮而又現(xiàn)代的單人戰(zhàn)役,更在敘事方面有所突破,讓一款射擊游戲也能有血有肉。