今日,343工作室的開發(fā)者分享了很多《光環(huán):無限》沙盒元素的細節(jié),這篇深度博文中還包括了一些關(guān)于裝備的工作細節(jié)。目前為止我們所能見到的新裝備就是鉤爪和墻盾,它們在之前的演示中被展示了出來。這些裝備和后續(xù)的其他裝備都可以在多人游戲中使用?!豆猸h(huán):無限》目前預計將于今年秋季發(fā)售,登陸Xbox One/Xbox Series系列主機和PC。
沙盒設(shè)計師Quinn DelHoyo在博文中說,本作中的裝備設(shè)計目標是成為一個“力量增幅器(force multiplier)”,包括戰(zhàn)役和多人游戲。
DelHoyo說:“如果玩家擁有一件裝備物品,它們可以快速翻轉(zhuǎn)遭遇戰(zhàn),就像你看到的去年夏天演示的遭遇戰(zhàn)中,士官長在鬼面獸扔釘刺手雷時在右邊部署了一面墻盾。”
對于多人模式中裝備的獲取,DelHoyo透露稱,它可以通過游戲任務(wù)賺取,或者在地圖上找到它。他認為這種結(jié)構(gòu)“帶來了一定程度的公平和競爭”。
他們還指出,這些裝備雖然看起來很相似,但是在戰(zhàn)役和多人游戲中其實有微妙的差異。
設(shè)計師Tim Temmerman補充說“裝備的一個關(guān)鍵方面是低水平的地板和高水平的天花板之間的平衡,這些新裝備對于初學者來說非常容易理解,能很快上手并有不錯的收益;但它們也同時具備著讓高水平玩家完成一些驚人操作的潛質(zhì)。”
“同樣重要的是裝備在對手手中的感覺,不只是要平衡,還要有吸引人的對局或清晰的戰(zhàn)略思路,讓雙方玩家都有機會展示自己的技巧。”