作為今年上半年屈指可數(shù)的大作,卡普空新作《生化危機(jī)8:村莊》下周六正式發(fā)售,此前網(wǎng)上有網(wǎng)友曝光稱游戲主線流程約15小時(shí),官方對(duì)此并無正式回應(yīng)。不過在近日接受IGN采訪時(shí),CAPCOM游戲總監(jiān)佐藤盛正表示《生化危機(jī)8》錯(cuò)綜復(fù)雜的路線以及開放世界元素會(huì)讓玩家迷失其中不能自拔。
他在接受采訪時(shí)說道:“我們?yōu)椤渡C(jī)8:村莊》準(zhǔn)備了一個(gè)更為開放的環(huán)境。我們只會(huì)告知玩家最基礎(chǔ)的操作,剩下的就全靠玩家自行探索,這是《生化危機(jī)》系列首次嘗試這種方式。雖然緊跟主線任務(wù)仍是我們所認(rèn)為的最佳體驗(yàn)游戲的方式,但是玩家完全有可能忽略主線目標(biāo),迷失在廣闊的游戲世界中。我們投入了大量精力讓‘探索’在《生化危機(jī)8:村莊》中變得有價(jià)值,玩家可以在探索中發(fā)現(xiàn)很多有趣的東西。”
“《生化危機(jī)8:村莊》有著很多可選擇的內(nèi)容,這使得它與之前的《生化危機(jī)》系列游戲截然不同。我可以說我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了太多錯(cuò)綜復(fù)雜的路線,如果玩家想體驗(yàn)游戲的所有內(nèi)容,真的需要花費(fèi)許多時(shí)間。”
《生化危機(jī)8:村莊》預(yù)計(jì)將于5月8日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S,敬請(qǐng)期待。