作為目前全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺之一,Steam每年都有數(shù)以萬計的游戲上架發(fā)行,不過想要游戲上架Steam平臺,開發(fā)者必須通過分銷協(xié)議——即同意30%的分銷條件以及限制所有其他平臺價格以確保不會產(chǎn)生價格競爭,而這七三分成的分銷比卻也引起了部分廠商的不滿。
據(jù)PCgamer報道,《Overgrowth》開發(fā)商Wolfire Games正式對Steam發(fā)起反壟斷訴訟,Wolfire方面對Steam30%的分銷比不滿,并聲稱Steam利用其在PC游戲平臺上的主導(dǎo)地位壓制競爭。
根據(jù)2018年Steam新分銷協(xié)議,收入超過1000萬美元的部分分銷下降至25%;而超過5000萬美元的部分分銷繼續(xù)下降至20%,而收入不足1000萬美元的部分其分銷占比則仍為30%,PCgamer表示:這一條例有力的保證了大廠商的收益,但卻對中小廠商以及獨立廠商造成了一定影響。
Wolfire表示:“為了支付30%的分銷傭金,發(fā)行商們被迫提高游戲價格;游戲玩家也受到了傷害。競爭、產(chǎn)出和創(chuàng)新都會受到抑制,而這些東西永遠不能彌補。”