那么《孤島驚魂6》中的裝備,有沒有像某些MMORPG中那樣的傳奇等稀有度設定?
對于這一點,開發(fā)者很肯定地告訴我們:沒有。
除了新加入的裝備系統,育碧的開發(fā)者們還做出了一些別的嘗試:他們?yōu)檠爬O計了一座首都城市埃斯佩蘭薩。實際上,回顧《孤島驚魂》系列的歷史,這可能是我們首次看到故事舞臺中出現一座大型都市。那么開發(fā)團隊想更多展現的是埃斯佩蘭薩作為戰(zhàn)區(qū)的殘酷,還是它作為居民區(qū)的日常樣貌呢?玩家們有機會在戰(zhàn)斗以外的時間逛逛埃斯佩蘭薩、享受城市的日常生活么?
Letendre坦言:開發(fā)者們同樣也為埃斯佩蘭薩的設計而感到興奮不已。這是他們第一次在《孤島驚魂》游戲中加入一座大型城市。不過作為一座城市,尤其重要的一點就是:這里是安東統治的核心,此處非常危險,而且處于軍隊的封鎖之下。如果想要通過這座城市,你就會發(fā)現城市里滿是安東的精英戰(zhàn)士、精銳部隊。不過好在玩家們可以通過屋頂、經由50年前修建的暗道,悄悄通過這座城市。
Letendre提到,玩家們可以在雅拉的很多地方感受此地的日常生活,但是埃斯佩蘭薩,這是一座獅口下的城市,是全雅拉最危險的地方——你不會想要去那兒享受生活的。
城市地圖的加入意味著垂直空間的增加,不禁好奇《孤島驚魂6》會不會借鑒一些同門作品,為游戲中加入跑酷玩法?
Letendre:鑒于這是一款第一人稱射擊游戲,所以肯定沒辦法像《刺客信條》那樣跑酷,不過玩家們確實能夠攀爬、能夠借助抓鉤登上某一些結構。除此之外,你甚至能運用飛翼裝或是降落傘從一處屋頂飛向另一個屋頂——所以說,盡管沒有跑酷,但我們還是有很多辦法從垂直的角度來探索這座城市。
《刺客信條:英靈殿》中的維京人可以喝酒斗詩取樂,那雅拉人理應也該有一些娛樂活動。那么在《孤島驚魂6》當中有沒有什么“小游戲”內容?
“當然有,正如你提到的,這是一款開放世界游戲,它需要有一些游戲。”開發(fā)者透露,我們可以在游戲中游玩“多米諾牌”,而這些游戲同樣也是雅拉文化的一部分。至于有沒有其他的娛樂項目,Letendre表示還是有的,但這些內容就要等到以后的預告中才能看到了。