在dnf這個(gè)游戲里面,我們在玩阿修羅這個(gè)人物的時(shí)候我們要注意一下加點(diǎn),因?yàn)榘⑿蘖_的加點(diǎn)是真的挺重要的,很多的小伙伴都會(huì)選擇帶大冰,因?yàn)檫@樣加點(diǎn)方便清怪,輸出的話基本上就是靠大火呀呀呀,所以說我們阿修羅怎么加點(diǎn)比較好呢?我們一起來研究一下吧。
阿修羅加點(diǎn)推薦
現(xiàn)在加點(diǎn)是這樣,等后面國服實(shí)裝,我應(yīng)該會(huì)在小冰波爆或者大冰上面動(dòng)刀,看后面護(hù)石怎么帶了,啊呀呀和大火估計(jì)是必帶的了。
這邊其實(shí)還是比較推薦大家使用大冰大火天雷波動(dòng)劍,因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)版本大火傷害還是比較可觀的,有什么缺點(diǎn)的話就是cd比較長吧,我們?nèi)绻麕ёo(hù)石的話只要摸一下就可以打滿傷害,范圍判定動(dòng)畫看起來是要拉開距離才打全。
其實(shí)只要不是跟怪重合都能中,中了就打全了。改版后護(hù)石帶扎熱不動(dòng)呀呀呀,爆發(fā)二覺大冰呀呀呀、然后大火柔邪光、然后扎熱柔無雙柔不動(dòng)、三絕解放雷云,感覺會(huì)挺爽,等出來了感受一下。
其實(shí)最滿意的是多了幾個(gè)流派可以選擇,不必再千篇一律的走固定套路了。無雙不動(dòng)不用考慮站位了,確實(shí)可以加入連招里面。