什么是影片的節(jié)奏感?
電影的節(jié)奏感是電影的重要的藝術(shù)元素之一,它表現(xiàn)為連續(xù)而又有間歇的運動,也是音樂作為時間藝術(shù)的主要因素,由于電影是時間和空間的復(fù)合體,節(jié)奏在電影中既表現(xiàn)在時間的流程中,也表現(xiàn)在空間的運動上,電影的節(jié)奏感滲透在表演、造型、聲音和剪輯中,導(dǎo)演對影片的節(jié)奏起決定作用,它通過情節(jié)的發(fā)展、演員的心理形態(tài)及言語動作、影響造型、色彩的組合與對比、鏡頭的角度與景別以及長度與動作的變化、鏡頭與鏡頭之間的轉(zhuǎn)換與組接等來表現(xiàn)電影的節(jié)奏感,一部經(jīng)典電影的節(jié)奏感一定是恰到好處的。
被人工智能包圍的未來社會將會怎樣發(fā)展,《升級》這部電影好看嗎?
電影《升級》由雷·沃納爾編劇并導(dǎo)演, 羅根·馬歇爾-格林、梅拉里·沃列何、哈里森·吉爾伯特森、本尼迪克·哈迪、克里斯托弗·卡比等演員出演。
劇情講述了在充滿未來感的科技世界中,一切都被機(jī)械、虛擬所包圍,因為“在虛擬世界要比在現(xiàn)實中所承受的痛苦少得多”。而悲劇發(fā)生在了一對年輕夫妻身上,一次回家途中發(fā)生車禍,在自動行駛到車輛開入男主兒時生活的區(qū)域后,慘劇發(fā)生了,妻子被人當(dāng)場殺死,而男主也因此只能依靠輪椅和機(jī)械臂生活。主人公隨即展開了一系列行動企圖尋找當(dāng)年殺害妻子的兇手,背后的陰謀也隨之被揭開。
《升級》前半部分幽默、有趣、娛樂性強(qiáng),是一部節(jié)奏快、氣氛輕松的爆米花電影。格雷在智腦(Stem)的幫助下變得身手敏捷、戰(zhàn)斗力暴漲,再配合優(yōu)秀的動作設(shè)計、剪輯、攝影,簡直狂拽酷炫屌炸天,連印度神劇都甘拜下風(fēng),堪稱年度最佳“爽片”之一。在有限的成本內(nèi),將設(shè)定、動作到主題都發(fā)揮到極致的科幻范本。黑科技的反作用,永遠(yuǎn)都是終極命題。從細(xì)節(jié)到結(jié)尾的展示,都在揭露人類將科技作為逃避現(xiàn)實的手段,在AI的操作下,人與人之間的感情越來越疏離,越來越缺乏同理心。當(dāng)虛擬世界的暴力與現(xiàn)實對調(diào),對于暴力的控訴便達(dá)成了。在AI類人的概念、動作設(shè)計和肢體語言表演,都操縱出了“元素集成感”;類型完成度很高,不拖泥帶水的科幻闡釋,堅定走動作驚悚路子,最后幾個反轉(zhuǎn)標(biāo)配而奏效。 就算看得出成本很小,但幾乎能做的地方都做好了,麻雀雖小五臟俱全。
電影的節(jié)奏感
整個影片的節(jié)奏,是由劇情發(fā)展的快慢、蒙太奇各種手法的運用以及動作的不同處理等多種因素造成的。這里說的不是整個影片的節(jié)奏,而是動作的節(jié)奏。
在日常生活中,一切物體的運動(包括人物的動作)都是充滿節(jié)奏感的。動作的節(jié)奏如果處理不當(dāng),就像講話時該快的地方?jīng)]有快,該慢的地方反而快了;該停頓的地方?jīng)]有停,不該停的地方反而停了一樣,使人感到別扭。但在這里要注意是,這里是兩個概念聯(lián)系在一起的,不是分開的,“速度”是“節(jié)奏”的一種表達(dá)形式,但“速度”不等于“節(jié)奏”。
有人說“節(jié)奏”快了,是不科學(xué)的,“速度”可用快慢來衡量,而“節(jié)奏”則應(yīng)以高、低、強(qiáng)、弱、緊張和松弛來衡量。這一手段是電影的靈魂,它體現(xiàn)了故事情節(jié)發(fā)展的脈搏。
怎樣把握電影節(jié)奏
要想弄清楚這個問題,就首先要理解“節(jié)奏”這兩個字的含義。這個詞語我們每天都在接觸,音樂,我們的話語,敲打聲,機(jī)器的轉(zhuǎn)動,電影,電視,建筑,它無處不在,參雜在很多事物的中間。但我們又很難用確鑿的文字來解釋這個名詞,因為它是存在于我們每個人內(nèi)心的一種內(nèi)在感受,人與人之間是有差別的,所以這種感覺也是不同的。就是一百個人去聽同一首曲子,他們都會說這首歌的節(jié)奏不錯,可這個“節(jié)奏”在每個人身上卻有不同的感觸。
節(jié)奏是一種運動模式,是運動的周期性特征,他有動作的連貫性重復(fù)性。(摘自課本)可以看出,節(jié)奏是一種有明顯時間性質(zhì)的東西,節(jié)奏也是一種很玄的東西,我們都能感受得到,但只是意會,不能言傳。
節(jié)奏在影視藝術(shù)中同樣也是這個樣子,正因為有了它的存在,電影中畫面連貫性才顯得更加自然,它就像一個個大頭針一樣。也正因為有了它的存在,影視劇也更加變得玄了起來。
在影視藝術(shù)中,人物的動作,鏡頭的運動等等都是節(jié)奏形成的要素,而影視藝術(shù)相對于音樂而言,節(jié)奏已體現(xiàn)的不是那么明顯了,完全是觀眾的一種感受。
要把握影片的節(jié)奏,首先要理解影視劇作品中節(jié)奏的行程要素。
社會發(fā)展到今天,電影由無聲進(jìn)入到有聲時代,電影藝術(shù)更明顯地衍變成一種視聽的藝術(shù),故電影中的節(jié)奏主要是:1.畫面的節(jié)奏,2.聲音的節(jié)奏。
影響畫面的節(jié)奏包括:1.攝影機(jī)的運動,2.剪輯節(jié)奏,3.拍攝對象的運動;聲音的節(jié)奏包括:1.語言2.音樂3.音響。
以上畫面和聲音的節(jié)奏在課本中已寫的很是詳盡,這里就不再多寫,主要研究的問題是如何把握節(jié)奏,重點是“如何把握”而不是“節(jié)奏”。把握節(jié)奏,就是要使節(jié)奏符合觀眾的口味。觀眾在看電影的時候(只談節(jié)奏),會產(chǎn)生一種莫名的節(jié)奏感,所謂“節(jié)奏感”是指在“節(jié)奏”這一客體地作用下,大腦皮層產(chǎn)生興奮,從而引起一系列的心理活動,而后通過神經(jīng)中樞協(xié)調(diào)統(tǒng)一支配生理機(jī)能——即人的肢體和器官,準(zhǔn)確的完成符合節(jié)奏律動地肌肉或肢體動作技巧地能力。(摘自百度百科)
而節(jié)奏,在前面已提過,是一種有規(guī)律的,連續(xù)進(jìn)行地完整運動形式,用反復(fù)、對應(yīng)等形式把各種變化因素加以組織,構(gòu)成前后連貫的,有序的整體,是抒情性作品地地重要因素。因此,要讓觀眾產(chǎn)生一定的節(jié)奏感,才能引起觀眾的共鳴,在這一過程中,又回歸到了主體——節(jié)奏,把握好節(jié)奏,就是把握住了觀眾的心理。
下面就到了本文的重點——怎樣把握影片的節(jié)奏呢?
影視劇是一個聲音和畫面結(jié)合的產(chǎn)物,所以在以下評述中,也都是將聲音與畫面結(jié)合起來述說的。
一部影視作品中,在全片中的節(jié)奏是不一致的,需有張有弛。影片故事一般分為開端、發(fā)展、高潮和結(jié)局,在這個過程中節(jié)奏的大致方向是由慢到快,在回落的過程,就像一個山峰一樣。而在一些小的段落里面也是如此。在李安導(dǎo)演的《臥虎藏龍》里面的第一場打戲,章子怡和楊紫瓊打斗,章子怡去偷劍,被人發(fā)現(xiàn)后,仆人開始大喊,捉賊,此時無源聲音鼓聲開始進(jìn)入,隨著打斗畫面及動作的快慢,鼓聲也隨之變化,這時鼓聲就像是人的心跳一樣,自己已于畫面,聲音融為一體了,打斗結(jié)束,鼓聲也隨之消失,讓我們緊張的心情平靜了下來。這一段戲中,聲音與畫面結(jié)合的天衣無縫,若沒有了聲音,觀眾身臨其境地感覺絕對嚴(yán)重缺失,就像吃菜沒有味道一樣,若要沒有了畫面呢?那就更不用說了。所以聲音和畫面是互相互補(bǔ)存在的,共同控制著影片的的節(jié)奏,該緩則緩,該疾則疾。當(dāng)然創(chuàng)作者必須考慮到觀眾的感受,若一個影片從一開始節(jié)奏就特別快,一直到最后,那觀眾看起來就會很累,精神處于高度緊張的狀態(tài);若要太慢,那估計全場地人都要睡覺了。重要的就是要有張有弛,有地放失。這一點上,做的最完美的當(dāng)屬《幻想曲2000》,該片是由迪斯尼影業(yè)拍攝的,于2000上映,《幻想曲》其實早已在1940年就誕生了,《幻想曲》已成為迪斯尼動畫庫中最具有歷史和紀(jì)念價值的資產(chǎn)。改頭換面地《幻想曲2000》仍源用沃爾特叔叔將動畫與古典音樂結(jié)合的思想。全片的主要部分都是動畫,只有在一段音樂與另一段轉(zhuǎn)換時才會出現(xiàn)人。這部影片中包含8首古典音樂:1.第五交響曲,2.羅馬之松,3.藍(lán)色狂想曲,4.第二號鋼琴協(xié)奏曲快版,5.動物狂歡節(jié),6.魔法師的學(xué)徒(該版本在1940幻想曲就有),7.威風(fēng)凜凜進(jìn)行曲,8.火鳥組合。利用動畫來展現(xiàn)音樂地意境,使影片的創(chuàng)意和構(gòu)思更加天馬行空,更具觀賞性。節(jié)奏配合音樂,畫面也配合著音樂,讓我們的心隨之舞動,確實是一場視聽的盛宴。由于本片再創(chuàng)作時,音樂是現(xiàn)成地,創(chuàng)作者所做的就是如何在其中添加畫面。音樂占得了主要位置,音樂的節(jié)奏明顯在控制著畫面,所以《幻想曲2000》在節(jié)奏上使無人能敵的,畫面和音樂配合得配合地如此的恰到好處。高音時,畫面具有沖擊力,低音時,畫面平靜,節(jié)奏感油然而生,剩下的就是享受了。
音樂固然在影片的節(jié)奏中起了重大的作用,但我們不能拋棄最原始的因素——劇本。一個影片的故事情節(jié)是全片的之架,若故事情節(jié)的安排不妥當(dāng),再好的音樂來進(jìn)行渲染,再棒的剪輯手法,也都于事無補(bǔ)。由彭氏兄弟執(zhí)導(dǎo),在07年拍攝,郭富城主演的《C+偵探》,就是這樣的一片子。整體上看,它是一部懸念破案的影片,但影片整體節(jié)奏太慢,劇情的設(shè)置也太過牽強(qiáng)??善渲幸灿幸恍┒温淇扇牲c。有一段戲中,郭富城跟蹤一個女人,女人進(jìn)入一個房間,郭富城貼在門口偷聽,突然被那個女子拉進(jìn)屋里,郭富城被這個女的按在墻上,互相對視,此時只有房間內(nèi)鐘表滴滴答答地聲音,然后畫面隨著鐘表的聲音的節(jié)奏,變換鏡頭,不規(guī)則的鏡頭組接,卡鏡頭法都很好體現(xiàn)了當(dāng)時兩人地心理狀態(tài),也抓住了觀眾的心理。十分得精彩。但就全片來說,他的節(jié)奏把握不準(zhǔn),不夠懸念化。
總體來說,節(jié)奏是一個很難捉摸的東西,是一個人的內(nèi)心感受,有可能聽一首歌,看一部電影,你覺得節(jié)奏不錯,其他人厭惡的透頂。想把握好他不是件容易的事。因為人本身就是一個具有思想的東西,是一個復(fù)雜的有機(jī)體。創(chuàng)作者唯有根據(jù)自己的經(jīng)驗和感覺,來進(jìn)行畫面的剪輯和聲音的添加。
電影制作得最后一道工序就是聲畫合成,也是一項集其大成的創(chuàng)作工作,總的來說,這里不應(yīng)是聲音跟畫面,也不是畫面跟聲音,而是畫面與聲音合起來把“戲”表現(xiàn)出來,共同將影片的節(jié)奏傳送給觀眾??梢娐曇艉彤嬅?,缺一不可。在把握節(jié)奏時,也不能只考慮到一個方面,而要全都兼顧到,更要兼顧觀眾地感覺。從整體上看,把握節(jié)奏,更應(yīng)當(dāng)從劇情,等方面著手。
總體上,對于影片節(jié)奏的把握認(rèn)識也就這么多。我想用書中的一句話作為作為本篇文章的結(jié)語——藝術(shù)之所以為藝術(shù)的,是他的節(jié)奏地感性特征,即對節(jié)奏的把握和體驗是一種完全感性的東西,而不是某種機(jī)械化的,僵死的事物。