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元?dú)怛T士小小指揮官技能天賦分析及打法攻略

2021-09-19 11:58:33 福州便民網(wǎng)

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元?dú)怛T士小小指揮官技能天賦分析及打法攻略

  小小指揮官就是你化身寵物指揮傭兵們打怪,但是怪物也會增強(qiáng)許多什么的。這個模式總體來說還是很新穎的,但難度真的要高上那么一點(diǎn)。因為傭兵的AI。。。大家都懂。

  核心打法及思路:

  由于怪物數(shù)量翻了幾倍,所以我的打法和其他人差不多,都是以范圍攻擊性武器為主。不推薦人海流,建議養(yǎng)個核心傭兵。我覺得傭兵模式的boss戰(zhàn)反而要比小怪房簡單不少,所以這里推薦不必要打的關(guān)卡盡量別打。還有就是一個小特性吧,希望大家能知道,那就是:與寶箱房和特殊房連通的未解鎖房間一定不會與傳送門房直接連通。了解這點(diǎn)就可以少經(jīng)歷很多風(fēng)險。

  玩家技能分析:

  首先是冰凍水晶,我覺得最有用的技能,因為它兼?zhèn)淞饲鍙椇涂刂苾蓚€功能,并且耗藍(lán)不是很多,基本上每波怪物必放一個。能夠極大提高傭兵的生存幾率,建議等怪物扎堆或子彈密集的時候再放。

  然后是血包,怎么說呢,在打半人海流時比較有效,但是回復(fù)量很少耗藍(lán)也較高,不到萬不得已盡量別用,時機(jī)建議選在絕大部分角色都?xì)堁臅r候使用。此外,戰(zhàn)斗之外使用沒有冷卻,如果當(dāng)前層有多個怪物房間并且藍(lán)量富裕,可以在戰(zhàn)斗結(jié)束之后回滿血再進(jìn)入下一個房間,切忌浪費(fèi)藍(lán)量。

  接下來是護(hù)盾,這個在單核心隊伍中用于保護(hù)重點(diǎn)單位是比冰凍水晶劃算的,但由于其耗藍(lán)較高并且保護(hù)多人時效果并不理想,一般的打法不建議使用。

  最后是心肺復(fù)蘇儀,不建議亂用,通常當(dāng)隊伍中的核心倒下后使用即可。心肺復(fù)蘇儀在關(guān)卡內(nèi)使用可以讓角色滿血復(fù)活,但造價及其昂貴,而且通常隊伍中的核心是最不容易倒下的,所以使用次數(shù)其實是比較少的。

  再講個玩家普攻吧,有很多人忽視玩家普攻的作用,但其實玩家普攻作用很大的。當(dāng)傭兵找不到攻擊重點(diǎn)時玩家普攻可以解決掉高威脅目標(biāo),同時由于玩家普攻消彈的特性,也可以堵在固定炮臺身上,減少傭兵中彈可能性。玩家是不會死亡的,所以大可不必吝惜生命,和怪物拼殺去吧。

  傭兵及技能分析:

  首先傭兵的技能與相應(yīng)角色并不完全相同,這里只介紹我認(rèn)為比較特別的以及有用的。

  狂戰(zhàn)士可以給所有角色施加狂戰(zhàn)士雕像效果,當(dāng)隊伍中子彈性質(zhì)的武器較多時會有大用。

  德魯伊升級之后可以同時召喚狼與巨熊,這些召喚物可以吸引火力,也是很有用的。

  騎士升級后同時具有一技能與三技能的效果,搭配火焰機(jī)槍,加特林等武器適合擔(dān)任主力。

  圣騎士技能不但能給予全部傭兵一個盾牌,而且還能回滿護(hù)甲值,顯著提高全隊生存能力。

  警官的范圍轟炸,機(jī)器人的激光無人機(jī),這些在小怪關(guān)卡都有很大作用。

  死靈法師小姐姐也不多說了,真的有點(diǎn)bug。

  吸血鬼的技能看似回復(fù)量少,但在小怪?jǐn)?shù)量的加持下作用就會無限放大,所以吸血鬼是生存能力比較強(qiáng)的傭兵。

  天賦效果分析:

  天賦嘛,有一些比較相似的我就放在一起講了。

  火盾毒盾陷阱盾這些技能在以往是必選的天賦,不過在小小指揮官模式中就沒那么有用了,一杯牛奶就能讓傭兵免疫傷害,此外傭兵本身也有著極高的血量,負(fù)面效果造成的傷害與小怪比微乎其微,并不建議首選。不過冰凍水晶的使用使冰盾增色不少,刷新出來時可以考慮使用。

  武器加成類天賦并不建議首選,除非隊伍中同類型武器較多時可以選擇。其中的一些例外是近戰(zhàn)武器反彈子彈、子彈反彈一次和激光武器加粗。這些天賦在清群怪時會比較出色,即使沒有很多的同類型武器也可以考慮選擇。

  護(hù)盾破裂的天賦,一個是破盾不損血,一個是破盾沖擊。前者不建議選擇,因為基本上你的傭兵掉血較多,護(hù)盾來不及恢復(fù),天賦的作用也被削弱。但后者很重要,選與不選很容易能感覺到不同,原因嘛,小范圍的消彈能減少傭兵連續(xù)受到傷害的可能,并且當(dāng)一個傭兵受傷時,消彈效果也能為其他傭兵提供保護(hù)。

  血量提高、回復(fù)量提高與護(hù)盾提高。這兩個天賦其實是被增強(qiáng)了,血量提高大約十五點(diǎn)吧,回復(fù)量提高是十點(diǎn),護(hù)盾提高是三四點(diǎn)。所以其作用幾乎和以前差不多,按照以前選天賦的優(yōu)先級選擇就行。

  傭兵增強(qiáng)會讓所有傭兵相當(dāng)于多吃了一本《傭兵的自我修養(yǎng)》當(dāng)你玩半人海時可以選擇

  擊殺概率回復(fù)生命和箱子掉落治療藥水,前者沒怎么選過不清楚,但后者的確是增強(qiáng)了,不過回復(fù)手段多樣所以作用會降低。不過仍是需要考慮的天賦。

  商店半價并不會讓喵幣半價哦,況且整體來看不缺錢。作用不大。

  藍(lán)量上限提高會讓玩家藍(lán)量提高,比較有用。值得一提的是傭兵好像沒有藍(lán)量,武器什么的隨便使用。

  飲料部分:

  牛奶:保命首選,中后期一個傭兵不喝兩瓶牛奶真就很吃力。

  紅酒與椰汁:這個就看具體情況了,培養(yǎng)時適當(dāng)飲用就行。

  咖啡與蘇打水:總感覺90%不太明顯,建議有針對性的給,需要時多給兩瓶。

  血腥瑪麗:這個還是建議給那種暴擊有特殊效果的,比如冰凍等等,打boss會有用。

  升級部分:

  寶箱盡量早升并且沒必要滿級

  傭兵數(shù)量建議前兩個帶不一樣的,開了第三個就著手于升級,升級是只需要隊伍里有兩個相同傭兵的,不需要為了第三個傭兵再開一個傭兵槽位。打一大關(guān)boss前建議有三個傭兵,然后打二大關(guān)boss是兩個普通+一個升級后的。三大關(guān)boss是建議兩個升級后+兩個普通(都得充分的養(yǎng))這種打法第五個傭兵基本上可以不要,要了也養(yǎng)不充分,起不上很大的作用。

  刷新與炒魷魚不建議多點(diǎn),浪費(fèi)喵幣,當(dāng)然特殊情況不得不點(diǎn)也是可以允許的。

  自我修養(yǎng)的原則是先有好用武器再考慮給傭兵買,并且有一個傭兵增強(qiáng)天賦省很多喵幣的。

  武器選擇:

  注意傭兵本身有限制使用的武器類型

  個人認(rèn)為好用的武器有突擊步槍Pro(Pro+以及榴彈機(jī)槍),尚方寶劍,手雷與爆破苦無,所有種類的激光、蓄力以及火箭筒,櫻花霰等等。

  bug與特性:

  首先進(jìn)入游戲前吃的天賦是生效的,藥水效果僅會作用于玩家(橙汁就很舒服),雕像目前未知,應(yīng)該也是作用于玩家。水井好像能正常使用。挑戰(zhàn)因子沒試過。

  水井里蹦出的那只青蛙可以攜帶且算作傭

  已知部分武器玩家是能用的,無限藥水系的回復(fù)功能(這就很有用),進(jìn)擊的號角,養(yǎng)劍葫等。

  未把傭兵復(fù)活進(jìn)入下一層會導(dǎo)致傭兵手里的武器丟失!

  boss有時候不掉3喵幣(理應(yīng)掉的)

  傭兵有時候會卡出墻。

  以上就是元?dú)怛T士小小指揮官技能分析及打法攻略的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。


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