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游戲王決斗鏈接無(wú)氪二重戰(zhàn)士卡組構(gòu)筑及打法攻略

2021-09-17 16:59:28 福州便民網(wǎng)

游戲王決斗鏈接無(wú)氪二重戰(zhàn)士卡組構(gòu)筑及打法攻略

  1.二重戰(zhàn)士卡組常規(guī)組法參考

  二重戰(zhàn)士卡組最強(qiáng)的就是6張下級(jí),即3進(jìn)甲騎士+3女武神,另外強(qiáng)力配合卡3超二重戰(zhàn)士之力。

  這個(gè)是固定的9張卡位。

  如果你考慮20張帶平衡,考慮866的話,最好的下級(jí)填充物是城之內(nèi)升級(jí)送的兩張蒼炎劍士。

  考慮帶戰(zhàn)士領(lǐng)域的話,2100打點(diǎn)會(huì)把可能的卡手換成外戰(zhàn)時(shí)的優(yōu)勢(shì),要在8張的基礎(chǔ)上適當(dāng)補(bǔ)充戰(zhàn)士族怪獸數(shù)量。

  護(hù)怪坑如鏡壁轉(zhuǎn)防半反擊等一定要盡量拉到6張以上,二重戰(zhàn)士的后場(chǎng)主要目的就是保護(hù)前場(chǎng),以穩(wěn)定觸發(fā)效果。

  無(wú)氪因?yàn)橹挥幸粡堖M(jìn)甲,可以考慮把這東西和斧王構(gòu)筑拼在一起,用戰(zhàn)士拉茲來(lái)切換鐵騎士和進(jìn)甲,這種構(gòu)筑思路上要重坑beat;也可以上滿超二重戰(zhàn)士,配合送的其他奇怪玩意打combo,這種構(gòu)筑思路更偏運(yùn)營(yíng)賺卡。

  2.其他輔助卡牌的選用和對(duì)應(yīng)combo

  默認(rèn)你們都會(huì)進(jìn)甲騎士送超二重戰(zhàn)士炸卡拉怪了~

  進(jìn)甲騎士和女武神的炸卡效果都是一回合多次,只能在我方主要階段使用的一速效果。

  (1)敵人控制器

  為啥先說(shuō)這個(gè)而不是其他通常怪獸配合卡,因?yàn)閺?qiáng)。

  combo操作指南:主要,進(jìn)甲騎士裝備超二重戰(zhàn)士之力,騎士發(fā)效果送超二重戰(zhàn)士下墓炸卡,自連鎖控制器2效果解放騎士拉怪,倒序連鎖結(jié)算炸卡效果,超二重戰(zhàn)士送墓復(fù)活進(jìn)甲騎士,結(jié)束。

  達(dá)成效果:前后場(chǎng)任意炸1+ntr一回合對(duì)方的任1怪。

  女武神因?yàn)榘l(fā)效果不會(huì)送裝備進(jìn)墓地,所以兩卡分開(kāi)發(fā)效就好了(連鎖在一起也沒(méi)差,因?yàn)榕渖竦恼ㄐЧ幚頃r(shí)同樣不需要本體在場(chǎng)),反正超二重戰(zhàn)士是一定能把本體再拖回來(lái)的(小心被愚蠢的轉(zhuǎn)生之類(lèi)的玩意搞心態(tài)2333)。

  (2)突擊指令,上述同combo同樣可以配合突擊指令,只是把控制器換成了突擊指令,另外限定進(jìn)甲騎士就是了,注意這時(shí)候進(jìn)甲騎士本人一定不能被二重戰(zhàn)士召喚過(guò)()此外就沒(méi)啥速攻魔法可以配合了,什么你說(shuō)次元魔法?算了算了太花哨了……

  (3)鏡壁&半反擊&轉(zhuǎn)防這三類(lèi)卡用法一樣,都是保護(hù)前場(chǎng),鏡壁無(wú)腦強(qiáng),半反擊有它獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),我之前分析過(guò)。

  二重戰(zhàn)士的強(qiáng)力下級(jí)都是一速效果,卡組本身除了大哥是沒(méi)有打斷的,因此護(hù)怪的坑非常重要。

  帶什么見(jiàn)仁見(jiàn)智,鏡壁,半反擊,鳥(niǎo)風(fēng),鎖鏈飛鏢,炸彈,黑項(xiàng)鏈等等都有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。

  (4)紅蓮魔斗士&戰(zhàn)線復(fù)活的代價(jià)&蘇醒之魂&自律

  這里注意二重戰(zhàn)士怪獸在手上是效果怪獸,別突發(fā)奇想帶凡人系列卡了。

  這三張卡中,紅蓮魔斗士一般是上級(jí)召喚,然后拉出墓地的怪來(lái)提供爆發(fā),別覺(jué)得是用來(lái)特招的就行。

  戰(zhàn)線復(fù)活的代價(jià)因?yàn)槭且凰?,所以?shí)際打起來(lái)價(jià)值有限,但由于它可以拉自己墓地的怪,所以是一個(gè)不錯(cuò)的續(xù)航,蘇醒之魂同理,在對(duì)方的結(jié)束階段開(kāi)了拉起來(lái)自己回合補(bǔ)上二重戰(zhàn)士召喚,也有效的提供了續(xù)航。

  為啥要在這提自律?因?yàn)槭菑堁b備,不過(guò)注意自律和戰(zhàn)線都是離場(chǎng),所以無(wú)論你怎么送,怪都會(huì)炸的2333。

  (5)蒼炎之劍士&炎妖蝶&龍之騎士

  蒼炎打點(diǎn)高,2速效果在對(duì)方回合也能用,對(duì)于需要保護(hù)前場(chǎng)的二重戰(zhàn)士契合度非常高。

  作為添頭的復(fù)合效果拿來(lái)復(fù)活進(jìn)甲也是好樣的,甚至能復(fù)活大哥。

  一般推薦要帶滿的。

  炎妖蝶效果很強(qiáng)力,主要問(wèn)題是自身也是二重戰(zhàn)士,沒(méi)有金剛之力等卡很難啟動(dòng),但這卡是天梯稀有券換的,無(wú)氪如果想玩二重戰(zhàn)士的話,可以拿它來(lái)配合那張速攻(順便補(bǔ)一下卡位)。

  都在炸來(lái)炸去?對(duì)策卡帶一張炎屬性的龍騎吧(自降強(qiáng)度,滿配還是別塞了),注意特招效果不能傷判發(fā)哦。

  (6)鎖鏈炸彈&二重戰(zhàn)士推進(jìn)器&鐵騎士

  雖然進(jìn)甲騎士并不能觸發(fā)炸彈,但是還是不耽誤其當(dāng)做無(wú)效果裝備送進(jìn)去,所以也能組成一個(gè)帶有對(duì)方回合打斷能力的戰(zhàn)士均。

  這種卡組整體強(qiáng)度是要比純二重戰(zhàn)士弱,但是敵方回合的打斷很強(qiáng),根據(jù)環(huán)境換著來(lái)吧。

  順便一提,同樣誘發(fā)效果的處理是自己回合吃虧,炸彈和帝國(guó)互相連鎖是在誰(shuí)的回合誰(shuí)先被打斷,對(duì)上吸血鬼記得炸彈在對(duì)面回合開(kāi).

  (7)丟手組件如奠儀天罰等

  只要有卡手物(大哥,二重戰(zhàn)士洞,紅蓮等),都可以考慮下這些。

  和白龍一樣,二重戰(zhàn)士由于復(fù)活手段多樣,丟手組件的收益比較大。

  (8)二重戰(zhàn)士召喚,金剛真力,二重戰(zhàn)士蝎子等爆發(fā)組件。

  選續(xù)航還是選爆發(fā)?新萌建議偏續(xù)航一點(diǎn),當(dāng)然最好根據(jù)性格來(lái)。

  以上就是游戲王決斗鏈接無(wú)氪二重戰(zhàn)士卡組構(gòu)筑及打法攻略的全部?jī)?nèi)容。


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