原神手游中很多小伙伴不知道胡桃及公子陣容,也不清楚原神手游胡桃陣容搭配方法,今天就帶著大家了解一下原神手游胡桃陣容搭配詳解;原神手游胡桃陣容搭配詳解;
胡桃是1.3版本新推出的火元素長(zhǎng)柄武器角色,擁有火系角色中的最高技能倍率和頂尖的dps。她的輸出主要依賴低血量時(shí)開啟元素戰(zhàn)技后的重?fù)暨B打,零命輸出需要消耗大量體力,因此第一層命之座能夠給胡桃?guī)磔^大的提升。
胡桃應(yīng)對(duì)數(shù)量較少的精英怪時(shí)表現(xiàn)優(yōu)秀,但應(yīng)對(duì)小體型群怪表現(xiàn)較差。
達(dá)達(dá)利亞(以下簡(jiǎn)稱公子)是1.1版本推出的水元素弓箭角色,是目前本游戲
唯一一位水元素駐場(chǎng)C。他主要依賴開啟元素戰(zhàn)技后的近戰(zhàn)形態(tài)普攻進(jìn)行輸出,CD取決于開啟元素戰(zhàn)技的時(shí)間,零命的輸出真空期相比其他常規(guī)主C較長(zhǎng)。
AOE技能【斷流】賦予了公子極強(qiáng)的對(duì)群怪能力,而他的單體輸出能力也并不遜色。
在本游戲的常規(guī)陣容搭配思路中,為了最大化隊(duì)伍的輸出,一支隊(duì)伍往往只會(huì)選擇一名駐場(chǎng)主C作為核心,其余為擁有脫手技能的副C或輔助,幾乎從未有過使用雙主C的主流打法。而胡桃的出現(xiàn)或許將打破這一傳統(tǒng)。
早在1.1版本公子實(shí)裝的初期,就已經(jīng)出現(xiàn)使用公子搭配可莉的雙主C流派。但由于可莉極為依賴以溫迪為首的雙風(fēng)速切體系,打法并不偏向于全程站場(chǎng),作為火系輸出又十分依賴水元素副C莫娜/行秋,她的隊(duì)伍中很難容得下另一名駐場(chǎng)C的位置,因此與公子的組合并未成為主流。
胡桃的固有天賦使她能夠在元素戰(zhàn)技結(jié)束后8秒內(nèi)(持續(xù)時(shí)間結(jié)束或換人下場(chǎng)均能夠生效)增加除自己外全隊(duì)角色12%的暴擊率。
胡桃主要依賴開啟元素戰(zhàn)技后的重?fù)暨M(jìn)行輸出,取決于普攻等級(jí),每一輪的爆發(fā)時(shí)間約為9秒,輸出需要消耗大量體力。
胡桃具有一定的輸出真空期,對(duì)單能力極強(qiáng)。