原神楓原萬葉突破材料是什么 ?原神游戲近日新推出了一個(gè)角色叫楓原萬葉,因?yàn)槭切陆巧婕覀儗?duì)它都不是特別了解,下面來給大家介紹一下原神楓原萬葉突破材料以及技能的分享,感興趣的伙伴一起來看看吧。
原神楓原萬葉突破材料分享
角色升級(jí)所需要材料
新特產(chǎn)海林芝,新材料魔偶機(jī)心(新怪掉落),無相風(fēng)掉落系列,盜寶團(tuán)鴉印系列,摩拉。
天賦升級(jí)所需材料
勤勞書、盜寶團(tuán)鴉印、龍王周本掉落鎏金之鱗。
原神楓原萬葉技能介紹
1、普通攻擊:我流劍術(shù)(lv.10)
普通攻擊
進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。
重?fù)?/p>
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。若這次下落攻擊經(jīng)由千早振造成的升空施放,則會(huì)轉(zhuǎn)為施放下落攻擊 • 亂嵐撥止。
下落攻擊 • 亂嵐撥止
因千早振而處于空中時(shí),下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
普通攻擊還是很帥的
一段:88.91%
二段:89.42%
三段:51%+61.2%
四段:120.02%
五段:50.15%*3
重?fù)簦?5%+147.56%,消耗體力20,和凱亞差不多,比刻晴低些。
下落期間傷害:161.76%
低空/高空下落:323.46%/404.02%
2.元素戰(zhàn)技:千早振(lv.10)
施展如同沖風(fēng)般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛范圍內(nèi)的敵人,造成風(fēng)元素傷害,并借由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
因元素戰(zhàn)技 • 千早振而處于空中時(shí),萬葉進(jìn)行下落攻擊時(shí),會(huì)施展格外強(qiáng)勁的下落攻擊 • 亂嵐撥止。
點(diǎn)按
可以在空中施放。
長按
積蓄力量后施展,相對(duì)于點(diǎn)按,在更大的范圍內(nèi)造成更高的風(fēng)元素傷害。
下落攻擊 • 亂嵐撥止
因元素戰(zhàn)技 • 千早振而處于空中時(shí),下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。
「楓袖起悲風(fēng),神代萬世人百年,秋山落唐紅?!?/p>
點(diǎn)按倍率:345.6%
冷卻:6秒
長按倍率:469.44%
冷卻:9秒
3.元素爆發(fā):萬葉之一刀(lv.10)
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風(fēng)元素范圍傷害。
刀風(fēng)會(huì)留下名為「流風(fēng)秋野」的領(lǐng)域,對(duì)其中的敵人造成間歇的風(fēng)元素傷害。
元素轉(zhuǎn)化
若流風(fēng)秋野在持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會(huì)發(fā)生一次。
「須臾照見萬世長,一葉便知天下秋。我欲憑切楓一閃,做萬世之問叩——」
斬?fù)魝?第一下大揮砍):472.32%
持續(xù)傷害(沖擊波):216%
附加元素傷害:64.8
持續(xù)時(shí)間:8s
冷卻時(shí)間:15s
元素能量:60
關(guān)于原神楓原萬葉突破材料以及楓原萬葉技能詳細(xì)內(nèi)容就是以上這些了,希望對(duì)大家能有所幫助。