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公平正義(作者:廿萬) 案件介紹
施跡是一名偵探,他在調(diào)查罪犯石易的時候不幸身亡。施山和施寺是他的繼承人,他們立志要找到施邇死亡的原因。此外,施山想要找到作案工具,施寺希望找到作案證據(jù)。一天,罪犯石易把他們約到一個場館玩生死游戲!
現(xiàn)場偵測場館平面圖如下, A房間里放著一排盒子,大廳看不見房間內(nèi)發(fā)生的事情。在游戲開始前,所有的門關(guān)閉,施山和施寺待在大廳,允許交流。游戲開始后,兩人則不能以任何方式聯(lián)絡,游戲勝負判定如下:首先,施寺留在大廳,施山單獨來到A房間,分別查看3個盒子里牌的內(nèi)容。如果施山取出的卡片中有“工具”和“死因” ,則可以通過B房間的后門離開,施山游戲勝利。反之,施山游戲失敗,被原地殺死并抹除痕跡。在游戲開始前,所有的門關(guān)閉,施山和施寺待在大廳,允許交流。游戲開始后,兩人則不能以任何方式聯(lián)絡,游戲勝負判定如下:
情況調(diào)查首先,施寺留在大廳,施山單獨來到A房間,分別查看3個盒子里牌的內(nèi)容。如果施山取出的卡片中有“工具”和“死因” ,則可以通過B房間的后門離開,施山游戲勝利。反之,施山游戲失敗,被原地殺死并抹除痕跡。施山完成游戲后, A房間的牌盒恢復原狀。施寺單獨來到A房間,分別查看2個盒子里牌的內(nèi)容。如果卡片是“物證”和“死因” ,施寺獲得勝利。如果有“死因”但無“物證” ,施寺則有一次指認“物證”所在盒子的機會。指認正確,施寺仍獲得勝利。否則,施寺游戲失 敗,被原地殺死并抹除痕跡。
甲從“書架”上隨機選擇一個盒子,不打開盒子只記錄顏色。之后,計算機把牌的正面發(fā)送給乙,同時銷毀“倉庫”和“書架”上其他同樣顏色的盒子。乙只能看牌的正面,并記錄上面的內(nèi)容。之后,計算機把牌的背面發(fā)送給丙,同時銷毀“倉庫”和“書架”上其他有同樣內(nèi)容的牌的盒子。丙只能看牌的背面,并記錄上面的數(shù)字。之后,計算機把牌放入盒子中,盒子放到A房間里,然后從“倉庫”向“書架”補充盒子,補充牌的數(shù)量和丙記錄的數(shù)量不同。從第二步開始重復,直到"倉庫”里的盒子全部銷毀。施山和施寺誰更有可能獲得勝利?A.施山B.施寺C.獲勝概率相同