游戲王新版本有什么厲害的卡組嗎?游戲王新版本什么卡組厲害?游戲王新版本BEAT向摩迦卡組怎么樣?要是不知道的話就快來看看吧!
游戲王新版本卡組推薦之BEAT向摩迦 1、難易度:2分
利用獸族大哥效果,反復(fù)橫跳,效果簡單,上手容易
穩(wěn)定性:4分
通過各種低級怪以及魔陷配合,將獸族大哥堆墓,召喚大哥條件也很容易,通常一回合或者二回合就可以召喚大哥入場,2600打點綠狒狒以及2500打點野獸之王,在目前國服環(huán)境還是很理想的。下級怪人犬獸、獸擊士本身打點也比較優(yōu)秀。
強度:4分
卡組大哥召喚簡單,能夠多次從墓地特招,專屬陷阱能解決大部分當前國服環(huán)境的combo,無論是大哥還是低星怪,打點在目前目前環(huán)境都是可觀的,面對主流卡組都能有一戰(zhàn)之力。
造價:1分
組成這個卡組,大概需要一輪小包王之仆從,一***包緋紅帝國,價格還算比較親民。
前景:2分
大哥特招簡單,展開較快,打點在目前國服環(huán)境算可觀,未來若有加強,會有多樣化打法。 2、技能:
注定一抽or抽卡預(yù)感火
怪獸卡:
森之番人 綠狒狒*1(來自大包緋紅帝國)
人犬獸*2/3(來自大包緋紅帝國)
野獸之王*2(來自小包王之仆從)
獸擊士*3(來自小包王之仆從)
摩迦*3(來自小包王之仆從)
魔法卡:
敵軍控制器*1/2(海馬升級獎勵)
烏合的行進*1(出自戰(zhàn)隊商店)
封閉的森林*1(出自戰(zhàn)隊倉庫)
陷阱卡:
猛突進*2/3(出自大包緋紅帝國)
銀幕的鏡壁1/2(出自大包混沌條約)
炸裂裝甲*1(出自小包王之仆從)
天罰*1(出自大包混沌條約)
同花順*1(出自小包王之仆從)
伊塔庫亞的暴風*1(孔雀舞升級獎勵)
喪失記憶*1/2(出自小包王之仆) 3、技能分析
注定一抽,泛用技能,翻盤神技,用來抽自己需要的卡片,需要精準鎖血
抽卡預(yù)感火,防止卡手,用來抽核心低星怪,堆墓大哥 4、卡組特點
卡組圍繞獸族大哥開展,無論是低星怪還是專屬陷阱,可以配合卡組大哥,反復(fù)橫跳,大哥為主攻并站場。本卡組獸族下級怪打點也比較優(yōu)秀。 5、操作說明
人犬獸,獸擊士效果堆墓大哥,獸擊士特招摩迦,野獸之王可以從手牌或墓地特招(只要場上有摩迦就可跳出),綠狒狒則是自己場上獸族怪獸被效果破壞就可以從手牌墓地特招(這里可以配合獸族專用陷阱猛突擊,這張陷阱卡可以把對面怪彈回卡組,里側(cè)表示的怪也可以彈回),只要滿足召喚條件,兩個大哥都可反復(fù)橫跳,這也是本卡組的核心展開。目前國服只有白龍卡組的打點比此卡組高,比主流黑龍打點還要高。 6、對局分析
(1)對局巨龍:
弧光白龍反復(fù)橫跳,猛突進可以把白龍卡組的核心直接彈回卡組,合適的時機發(fā)動可給白龍卡組致命一擊,要留意風暴白龍。
(2)對局二重:
首先盡量把綠狒狒堆墓,方便特招,可用猛突進在對面二重怪二重召喚或者裝備超二重之力的時候,將對面彈回卡組,防止對面二次召喚進行炸場,綠狒狒特招需要1000血,還得留意下自己的血量。
(3)對局吸血鬼:
2500打點的野獸之王跟2600打點的狒狒是目前吸血鬼過不去的坎,針對下目前吸血鬼卡組的肥婆,解決掉吸血鬼核心是最主要的,除此之外,還可以加入獸族場地封閉的森林進行針對吸血鬼的場地,沒場地的吸血鬼卡組沒什么戰(zhàn)斗力。
(4)對局真紅眼:
真紅眼2400打點是硬傷,本卡組倆大哥打點都比黑龍高,而且也可反復(fù)橫跳,要注意下后場。
(5)對局陽炎獸:
本卡組最怕就是強攻陽炎,攻擊高,取對象的卡對陽炎沒用,但是陽炎基本沒什么紅坑,用自己不取對象的效果來打陽炎。
(6)對局六五:
目前65核心是先導(dǎo),猛突進盯緊先導(dǎo)打,雖然綠狒狒可以在獸族被效破特招,考慮到先導(dǎo)每回合可多次炸怪,打65核心就是解決掉先導(dǎo),注意不要效破65師范,師范可以回收65以及自己。
(7)對局黑魔導(dǎo):
注意對面技能命抽翻盤,黑魔導(dǎo)特招,黑魔導(dǎo)炸后場,混沌2800戰(zhàn)破除外怪都需要注意,本卡組特別怕除外,一定不能讓大哥被除外。